Logo Logo

Akıl Ve Zeka Oyunları Kulübü (Tymm) Yıllık Planı ve Aylık Faaliyet Raporu 2026-2027

Tema: Spor (SP)

Tema hedefi: Öğrencilerin bütüncül gelişimini desteklemek amacıyla sürdürülebilir spor kültürü ve sağlıklı yaşam alışkanlıklarını benimsemelerine, sporun etik, evrensel ve sosyal değerlerini içselleştirmelerine, ayrıca gelişime fırsat sunan ortamlarda bireysel yeteneklerini keşfetmelerine katkı sağlamaktır.

Okul, danışman öğretmen ve müdür bilgileriniz belgeye otomatik eklenir. Üyelik ücretsizdir.

Eylül Ayı Etkinlikleri ve Faaliyet Raporu

1. Hafta (14-18 Eylül)

Amaç: Kulübün amacını ve çalışma ilkelerini tanıtmak; akıl ve zekâ oyunları yoluyla strateji kurma, sabır ve adil oyun anlayışının önemini kavratmak.

Etkinlikler:
  • Sosyal Etkinlik Modülü'nden kulüp ve öğrenci bilgilerinin alınması
  • Kulübe seçilen öğrencilerin belirlenmesi ve modüle işlenmesi
  • Danışman öğretmen tarafından kulübün tanıtılması
  • Kulüp yönetim kurulu seçimi ve görev dağılımı (başkan, başkan yardımcısı, sekreter)

15 Temmuz Demokrasi ve Millî Birlik Günü

2. Hafta (21-25 Eylül)

Amaç: Kulübün çalışma alanını tanıtarak akıl ve zekâ oyunlarının düşünme becerilerine katkısını kavratmak.

Etkinlikler:
  • Kulüp yıllık çalışma planının üyelerin katılımıyla hazırlanması
  • Sosyal Etkinlikler Kurulunca kulüple ilişkilendirilen etkinliklerin (belirli gün ve haftalar, millî bayramlar, protokol etkinlikleri) plana yansıtılması
  • Kulüp tanıtım ve etkinlik panosunun hazırlanması; çalışmaların okul web sayfasında paylaşılması
  • Strateji, işlem-mantık, sözel ve geometrik-mekanik oyun türleri tanıtılacak; her türden birer oyun masaya açılarak kısa denemeler yapılacak. Üyelerin ilgi duyduğu oyun türlerinin yazıldığı kulüp tanıtım panosu hazırlanacak.

İlköğretim Haftası (Eylül ayının 3. haftası)

3. Hafta (28 Eylül - 02 Ekim)

Amaç: Her düzeydeki öğrencinin ulaşabileceği bir oyun köşesi kurarak kulüp çalışmalarına eşit katılımı sağlamak.

Etkinlikler:

Kütüphanede veya kulüp panosunun yanında kalıcı bir oyun köşesi oluşturulacak; oyunların kural kartları büyük puntoyla yazılarak kutulara eklenecek ve köşenin kullanım düzeni üyelerce birlikte belirlenecek.

Ekim Ayı Etkinlikleri ve Faaliyet Raporu

4. Hafta (05-09 Ekim)

Amaç: Satranç taşlarının hareketlerini ve oyunun temel kurallarını öğretmek.

Etkinlikler:

Satranç tahtasının düzeni ve taş hareketleri büyük tahta üzerinde gösterilecek; üyeler ikili masalarda temel hamle alıştırmaları yapacak ve kısa bitiş konumları çözülecek.

Hayvanları Koruma Günü (4 Ekim)

5. Hafta (12-16 Ekim)

Amaç: Açılış ilkelerini öğretirken oyun öncesi ve sonrası davranış kurallarını kazandırmak.

Etkinlikler:

Merkez denetimi, taş gelişimi ve şah güvenliği gibi açılış ilkeleri örnek konumlarla çalışılacak. Oyun öncesi tokalaşma, sessiz oynama ve hamleyi geri almama gibi maddelerden oluşan kulüp adil oyun sözleşmesi birlikte yazılarak oyun köşesine asılacak.

6. Hafta (19-23 Ekim)

Amaç: Öğrenilen kuralları akranlarına aktararak anlatım ve sorumluluk alma becerilerini geliştirmek.

Etkinlikler:

Üyeler eşleşerek birbirine bir oyunun kurallarını kısa sürede anlatacak; anlatımı dinleyen üye öğrendiği oyunu oynayarak geri bildirim verecek. Anlatımda zorlanılan noktalar için ipucu kartları hazırlanacak.

7. Hafta (26-30 Ekim)

Amaç: Mangalanın kurallarını öğretmek ve geleneksel akıl oyunlarına ilgi geliştirmek.

Etkinlikler:

Mangala tahtası ve taş dizilişi tanıtılacak, temel kurallar uygulamalı olarak gösterilecek; üyeler turlar hâlinde eşleşerek oynayacak ve kazandıran hamle örüntüleri tahtada birlikte incelenecek.

29 Ekim Cumhuriyet Bayramı; Kızılay Haftası (29 Ekim-4 Kasım)

Kasım Ayı Etkinlikleri ve Faaliyet Raporu

8. Hafta (02-06 Kasım)

Amaç: Geleneksel akıl oyunlarının kuşaklar arası aktarımını fark ettirmek ve sözlü kaynaktan derleme yapmayı öğretmek.

Etkinlikler:

Üyelerden aile büyükleriyle çocukluklarında oynadıkları akıl ve sıra oyunları üzerine kısa görüşme yapmaları istenebilir; izin alınarak derlenen kurallar kulüp saatinde paylaşılacak. Dokuz taş, aşık ve benzeri oyunların kural kartları yazılacak.

Lösemili Çocuklar Haftası (2-8 Kasım); Organ Bağışı ve Nakli Haftası (3-9 Kasım)

9. Hafta (09-13 Kasım)

Amaç: Derlenen geleneksel oyunları okul içinde tanıtarak kültürel aktarıma katkı sağlamak.

Etkinlikler:

Kural kartları ve basit oyun tahtalarıyla oyun köşesinde geleneksel akıl oyunları standı kurulacak; standı ziyaret eden öğrencilere oyunlar kulüp üyeleri tarafından öğretilerek deneme turları oynatılacak.

Atatürk Haftası (10-16 Kasım)

10. Hafta (16-20 Kasım)

Ara Tatil

11. Hafta (23-27 Kasım)

Amaç: Sayı yerleştirme bulmacalarının çözüm mantığını ve sistemli deneme yapmayı öğretmek.

Etkinlikler:

Sudoku ve kendoku bulmacalarının kuralları tanıtılacak; kolaydan zora sıralanan bulmacalar bireysel olarak çözülecek. Satır, sütun ve bölge eleme gibi çözüm yolları tahtada adım adım gösterilecek.

Dünya Çocuk Hakları Günü (20 Kasım); Öğretmenler Günü (24 Kasım)

Aralık Ayı Etkinlikleri ve Faaliyet Raporu

12. Hafta (30 Kasım - 04 Aralık)

Amaç: Mantık yürütme gerektiren bulmacalarda grup hâlinde çözüm stratejisi geliştirmeyi sağlamak.

Etkinlikler:

Kakuro ve çit bulmacaları üçer kişilik gruplara dağıtılacak; gruplar çözüm sırasında izledikleri yolu sesli olarak anlatacak. Çözüm sonunda farklı yaklaşımlar karşılaştırılarak ortak ipucu listesi oluşturulacak.

Dünya Engelliler Günü (3 Aralık)

13. Hafta (07-11 Aralık)

Amaç: Kendi bulmacasını tasarlayarak kural tutarlılığının ve tek çözümlülüğün önemini kavratmak.

Etkinlikler:

Üyeler kareli kâğıt üzerinde kendi sudoku ve çit bulmacalarını tasarlayacak; bulmacalar eşler tarafından çözülerek tek çözümlü olup olmadığı denetlenecek. Onaylanan bulmacalar kulüp panosundaki bulmaca köşesinde paylaşılacak.

İnsan Hakları ve Demokrasi Haftası (10 Aralık haftası)

14. Hafta (14-18 Aralık)

Amaç: Geometrik parçalarla bütün oluşturma çalışmaları yaparak uzamsal düşünme becerisini geliştirmek.

Etkinlikler:

Tangram takımları kartondan hazırlanacak; verilen siluetler tamamlanacak ve üyeler kendi siluetlerini tasarlayarak arkadaşlarına çözdürecek. Katamino parçalarıyla dikdörtgen doldurma alıştırmaları yapılacak.

Tutum, Yatırım ve Türk Malları Haftası (12-18 Aralık)

15. Hafta (21-25 Aralık)

Amaç: Farklı beceri düzeylerine uyarlanmış eşleşmelerle her üyenin çalışmaya etkin katılımını sağlamak.

Etkinlikler:

Soma küpü ve equilibrio çalışmalarında üyeler karma düzeyli ikililer hâlinde eşleşecek; görevler kolay, orta ve zor kademelerde hazırlanacak. Deneyimli üyeler ipucu verme rolünü üstlenecek ve çözüm süreci birlikte değerlendirilecek.

Ocak Ayı Etkinlikleri ve Faaliyet Raporu

16. Hafta (28 Aralık - 01 Ocak)

Amaç: Simetri ve örüntü kavramlarını kullanarak geleneksel süsleme anlayışından esinlenen özgün desenler üretmeyi sağlamak.

Etkinlikler:

Motif oyunuyla simetrik desen çalışmaları yapılacak; ardından üyeler geleneksel süsleme örneklerini inceleyerek kendi özgün desenlerini tasarlayacak. Tasarımlar kulüp panosunda sergilenecek.

17. Hafta (04-08 Ocak)

Amaç: Turnuva kurallarını ve eşleşme sistemini birlikte belirleyerek adil yarışma anlayışını kazandırmak.

Etkinlikler:

Eşleşme çizelgesi, süre sınırı, itiraz yolu ve hakem görevleri üyelerle birlikte yazılacak; hakemlik sırası kura ile belirlenecek. Kurallar tek sayfaya dökülerek oyun köşesine ve kulüp panosuna asılacak.

Enerji Tasarrufu Haftası (Ocak ayının 2. haftası)

18. Hafta (11-15 Ocak)

Amaç: Kulüp içi turnuva uygulamasıyla kurallara uyma ve duygularını yönetme becerilerini geliştirmek.

Etkinlikler:

Satranç, mangala ve pentago dallarında kulüp içi turnuva düzenlenecek; her üye hem oyuncu hem hakem rolünü deneyecek. Sonuçlar eşleşme çizelgesine işlenerek panoda paylaşılacak.

19. Hafta (18-22 Ocak)

Amaç: Turnuva deneyimini değerlendirerek kazanma ve kaybetme karşısında ölçülü davranmayı kavratmak.

Etkinlikler:

Birinci dönem çalışmalarının değerlendirilmesi ve ikinci dönem takviminin gözden geçirilmesi. Turnuvada yaşanan zorlu anlar değerlendirme çemberinde paylaşılacak; adil oyun sözleşmesine eklenecek maddeler birlikte belirlenecek.

20. Hafta (25-29 Ocak)

Yarıyıl Tatili

Şubat Ayı Etkinlikleri ve Faaliyet Raporu

21. Hafta (01-05 Şubat)

Yarıyıl Tatili

22. Hafta (08-12 Şubat)

Amaç: Abluka ve reversi oyunlarının kurallarını öğretmek ve hamle sonuçlarını önceden görmeyi sağlamak.

Etkinlikler:

Abluka ve reversi tanıtılacak, kuralları uygulamalı olarak gösterilecek; üyeler kısa turlar hâlinde oynayacak. Her turun ardından sonucu belirleyen hamleler tahtada yeniden kurularak incelenecek.

23. Hafta (15-19 Şubat)

Amaç: Savunma ve saldırı stratejilerini tartışarak seçenekleri karşılaştırma becerisini geliştirmek.

Etkinlikler:

Beyin fırtınası yöntemiyle alan daraltma, hamle sınırlama ve bekleme gibi stratejiler listelenecek; gruplar seçtikleri stratejiyi oyunda deneyerek sonucunu sunacak. Strateji listesi kulüp not defterine işlenecek.

24. Hafta (22-26 Şubat)

Amaç: Uzun süren zihinsel çalışmada bedeni hareketlendirmenin dikkat üzerindeki etkisini kavratmak.

Etkinlikler:

Oyun turları arasında uygulanacak kısa esneme, boyun ve omuz gevşetme ile yerinde hareket rutini birlikte tasarlanacak; rutin uygulanmadan ve uygulandıktan sonra çözülen bulmaca sayıları karşılaştırılarak gözlemler paylaşılacak.

Sivil Savunma Günü (28 Şubat)

Mart Ayı Etkinlikleri ve Faaliyet Raporu

25. Hafta (01-05 Mart)

Amaç: Zihin ve beden dengesini gözeten günlük düzen alışkanlığı geliştirmek.

Etkinlikler:

Hareket, uyku, ekran süresi ve oyun saati başlıklarında haftalık bir denge çizelgesi hazırlanacak; çizelgeler doldurulduktan sonra dikkat ve oyun başarısı üzerindeki etkiler kulüp saatinde değerlendirilecek.

Yeşilay Haftası (1-7 Mart); Dünya Kadınlar Günü (8 Mart)

26. Hafta (08-12 Mart)

Ara Tatil

27. Hafta (15-19 Mart)

Amaç: Üç boyutlu ve hareketli zeminli oyunlarda hamle planlama becerisini öğretmek.

Etkinlikler:

Küre oyunu tanıtılarak derinlik algısı çalışmaları yapılacak; pentago ile dönen zeminler üzerinde oyun kurma denemeleri gerçekleştirilecek. Üyeler kazandıran dizilişleri kâğıt üzerine çizerek paylaşacak.

İstiklâl Marşı'nın Kabulü (12 Mart); Bilim ve Teknoloji Haftası (8-14 Mart); Çanakkale Zaferi (18 Mart)

28. Hafta (22-26 Mart)

Amaç: Oyunları farklı ihtiyaçlara göre uyarlayarak kapsayıcı bir oyun ortamı oluşturmayı öğretmek.

Etkinlikler:

Gruplar bir oyunu seçerek büyük parçalı, dokunarak ayırt edilebilir ya da sesli yönlendirmeli uyarlamalar geliştirecek; uyarlanmış kurallar yazılarak denenecek ve oyun köşesine ikinci kural kartı olarak eklenecek.

Orman Haftası (21-26 Mart); Dünya Su Günü (22 Mart); Kütüphaneler Haftası

29. Hafta (29 Mart - 02 Nisan)

Amaç: Uyarlanmış oyunları okul içinde uygulayarak birlikte oynama ve empati becerilerini geliştirmek.

Etkinlikler:

Oyun köşesinde açık oyun saati düzenlenecek; kulüp üyeleri uyarlanmış kurallarla gelen öğrencileri eşleştirerek oynatacak. Saat sonunda hangi uyarlamaların işe yaradığı kısa notlarla değerlendirilecek.

Dünya Tiyatrolar Günü (27 Mart); Dünya Otizm Farkındalık Günü (2 Nisan)

Nisan Ayı Etkinlikleri ve Faaliyet Raporu

30. Hafta (05-09 Nisan)

Amaç: Sözel akıl oyunlarıyla kelime dağarcığını ve esnek düşünme becerisini geliştirmek.

Etkinlikler:

Kelime avı ve anagram çalışmaları gruplar hâlinde yapılacak; verilen harflerden en çok kelime üretme ve kelime zinciri kurma turları düzenlenecek. Üretilen kelimeler ortak listede toplanacak.

Dünya Sağlık Günü (7 Nisan)

31. Hafta (12-16 Nisan)

Amaç: Kendi sözel bulmacasını hazırlayıp paylaşarak üretkenliği ve kurala uygun tasarımı geliştirmek.

Etkinlikler:

Üyeler belirlenen temalarda kelime avı ve anagram bulmacaları hazırlayacak; bulmacalar eşler tarafından çözülerek güçlük düzeyi işaretlenecek. Seçilen bulmacalar panodaki bulmaca köşesinde sırayla paylaşılacak.

32. Hafta (19-23 Nisan)

Amaç: Mantık problemlerinde çözüm yolunu sözel olarak ifade etme becerisini geliştirmek.

Etkinlikler:

Zekâ soruları ve mantık problemleri kartlar hâlinde dağıtılacak; soruyu çözen üye düşünme adımlarını sesli olarak anlatacak. Farklı çözüm yolları karşılaştırılarak en öğretici olanlar kulüp soru defterine kaydedilecek.

23 Nisan Ulusal Egemenlik ve Çocuk Bayramı

33. Hafta (26-30 Nisan)

Amaç: Oyun sonrası analiz alışkanlığı kazandırarak kendi hatasını değerlendirmeyi öğretmek.

Etkinlikler:

Oynanan oyunlar kısa kayıt formuna işlenecek; üyeler kendi oyunlarındaki dönüm noktasını ve daha iyi olabilecek hamleyi yazacak. Eşler birbirinin analizine yapıcı geri bildirim verecek.

29 Nisan Kût'ül Amâre Zaferi; 1 Mayıs Emek ve Dayanışma Günü

Mayıs Ayı Etkinlikleri ve Faaliyet Raporu

34. Hafta (03-07 Mayıs)

Amaç: Okul içi turnuva düzenleme sürecinde görev paylaşımını ve adil yarışma ölçütlerini uygulamayı sağlamak.

Etkinlikler:

Okul içi akıl ve zekâ oyunları turnuvası için eşleşme çizelgesi, süre planı, hakem ve kayıt görevleri belirlenecek; tanıtım afişi hazırlanarak kulüp panosunda paylaşılacak.

Bilişim Haftası (Mayıs ayının ilk haftası); Anneler Günü

35. Hafta (10-14 Mayıs)

Amaç: Turnuva uygulamasıyla sabır, dikkat ve kurallara bağlı kalma becerilerini geliştirmek.

Etkinlikler:

Farklı oyun dallarında okul içi turnuva gerçekleştirilecek; kulüp üyeleri hakem, kayıt ve yönlendirme görevlerini yürütecek. Sonuçlar çizelgeye işlenerek panoda duyurulacak.

Engelliler Haftası (10-16 Mayıs)

36. Hafta (20-21 Mayıs)

Amaç: Serbest oyun saatiyle kulüp ortamında birlikte vakit geçirmeyi ve her üyenin katılımını sağlamak.

Etkinlikler:

Oyun köşesinde kısa süreli serbest oyun saati düzenlenecek; üyeler istedikleri oyunu seçerek karma ikililer hâlinde oynayacak.

19 Mayıs Atatürk'ü Anma, Gençlik ve Spor Bayramı

37. Hafta (24-28 Mayıs)

Amaç: Yıl boyunca tutulan oyun ve analiz kayıtlarını gözden geçirerek öz değerlendirme yapmayı sağlamak.

Etkinlikler:

Kayıt formları, strateji listeleri ve kulüp soru defteri birlikte incelenecek; her üye yıl içinde en çok geliştirdiği beceriyi ve adil oyun konusundaki kendi değerlendirmesini kısa bir metinle paylaşacak.

İstanbul'un Fethi (29 Mayıs)

Haziran Ayı Etkinlikleri ve Faaliyet Raporu

38. Hafta (31 Mayıs - 04 Haziran)

Amaç: Yıl içinde üretilen çalışmaları derlerken iş birliği ve düzenleme becerilerini geliştirmek.

Etkinlikler:

Tasarlanan bulmacalar, tangram siluetleri, desen çalışmaları ve kural kartları konu başlıklarına göre düzenlenecek; sergi panoları, masa yerleşimi ve tanıtım metinleri gruplar hâlinde hazırlanacak.

39. Hafta (07-11 Haziran)

Amaç: Sergi ve akran eğitimi köşesiyle öğrenilen oyunları okul geneline aktarmayı sağlamak.

Etkinlikler:

Yıl sonu akıl ve zekâ oyunları sergisi açılacak; her masada bir oyun türü tanıtılacak ve ziyaretçilere kulüp üyeleri tarafından kurallar öğretilerek deneme oyunları oynatılacak.

Çevre Koruma Haftası (Haziran ayının 2. haftası)

40. Hafta (14-18 Haziran)

Amaç: Yıl içinde üretilen bulmaca ve oyun içeriklerini kalıcı bir derlemeye dönüştürmeyi sağlamak.

Etkinlikler:

Üyelerin hazırladığı bulmacalar, kural kartları ve strateji notları tek bir kulüp kitapçığında derlenecek; kitapçığın bir örneği kütüphanedeki oyun köşesine bırakılacak ve yıllık çalışma süreci birlikte değerlendirilecek.

41. Hafta (21-25 Haziran)

Amaç: Yıl sonu değerlendirmesi

Etkinlikler:
  • e-Okul Sosyal Etkinlik Modülü'ne işlenen kulüp faaliyetlerinin değerlendirilmesi
  • Kulüp çalışmalarında görev alan öğrencilere katılım/başarı belgesi verilmesi
  • Yıl sonu faaliyet raporunun modül üzerinde hazırlanması
  • Genel kurul toplantısı ve yıl boyunca yapılan etkinliklerin değerlendirilmesi

Tüm kulüplerin yıllık planları

Footer Reklam Alanı Müsait

Sayfanın en altında görünürlük kazanın!

Reklam Verin

Bize Destek Olun

Premium ile hem siz kazanın, hem biz büyüyelim

DefterDoldur tamamen ücretsizdir. Premium üyelik daha yüksek kullanım kapasiteleri, reklamsız deneyim ve gelişmiş yapay zekâ desteği sunarken aynı zamanda projemizin sürdürülebilir olmasını sağlar.

Abonelik Paketlerini İncele

Giriş Gerekli

Değerli Öğretmenim,

Sitemizin bu bölümü kayıtlı kullanıcılar içindir.
Üye değilseniz, hemen üye olarak tüm özelliklere erişebilirsiniz.