Logo Logo

Çocuk Oyunları Kulübü (Tymm) Yıllık Planı ve Aylık Faaliyet Raporu 2026-2027

Tema: Spor (SP)

Tema hedefi: Öğrencilerin bütüncül gelişimini desteklemek amacıyla sürdürülebilir spor kültürü ve sağlıklı yaşam alışkanlıklarını benimsemelerine, sporun etik, evrensel ve sosyal değerlerini içselleştirmelerine, ayrıca gelişime fırsat sunan ortamlarda bireysel yeteneklerini keşfetmelerine katkı sağlamaktır.

Okul, danışman öğretmen ve müdür bilgileriniz belgeye otomatik eklenir. Üyelik ücretsizdir.

Eylül Ayı Etkinlikleri ve Faaliyet Raporu

1. Hafta (14-18 Eylül)

Amaç: Kulübün amacını ve çalışma ilkelerini tanıtmak; geleneksel çocuk oyunlarının derlenmesi, öğretilmesi ve yaşatılmasının önemini kavratmak.

Etkinlikler:
  • Sosyal Etkinlik Modülü'nden kulüp ve öğrenci bilgilerinin alınması
  • Kulübe seçilen öğrencilerin belirlenmesi ve modüle işlenmesi
  • Danışman öğretmen tarafından kulübün tanıtılması
  • Kulüp yönetim kurulu seçimi ve görev dağılımı (başkan, başkan yardımcısı, sekreter)

15 Temmuz Demokrasi ve Millî Birlik Günü

2. Hafta (21-25 Eylül)

Amaç: Kulübün çalışma alanını tanıtarak geleneksel çocuk oyunlarının kültürel ve eğitsel değerini kavratmak.

Etkinlikler:
  • Kulüp yıllık çalışma planının üyelerin katılımıyla hazırlanması
  • Sosyal Etkinlikler Kurulunca kulüple ilişkilendirilen etkinliklerin (belirli gün ve haftalar, millî bayramlar, protokol etkinlikleri) plana yansıtılması
  • Kulüp tanıtım ve etkinlik panosunun hazırlanması; çalışmaların okul web sayfasında paylaşılması
  • Üyelerin bildiği oyunlar tahtaya yazılarak ortak bir oyun listesi çıkarılacak; oyunlar açık alan, kapalı alan, malzemeli ve malzemesiz olarak gruplandırılacak. Kulübün yıl boyunca oluşturacağı oyun arşivinin amacı ve çalışma biçimi kulüp panosunda duyurulacak.

İlköğretim Haftası (Eylül ayının 3. haftası)

3. Hafta (28 Eylül - 02 Ekim)

Amaç: Bilinen oyunları karşılaştırarak derleme çalışmasının yöntemini öğretmek.

Etkinlikler:

Listedeki oyunlardan körebe, mendil kapmaca ve seksek bahçede kısa süreyle oynanacak; oynanış sırasında kurallarda ortaya çıkan farklar not edilecek ve bir oyunun nasıl kayda geçirileceğini gösteren derleme formu taslağı hazırlanacak.

Ekim Ayı Etkinlikleri ve Faaliyet Raporu

4. Hafta (05-09 Ekim)

Amaç: Oyunların kuşaklar arasında sözlü yolla aktarıldığını fark ettirmek ve derleme görüşmesi yapma becerisini geliştirmek.

Etkinlikler:

"Siz çocukken hangi oyunları oynardınız?" başlıklı görüşme soruları birlikte hazırlanacak; üyeler aile büyükleriyle kısa görüşmeler yapabilir. Görüşmede izin alma ve kişisel verilerin korunması konusunda bilgilendirme yapılacak.

Hayvanları Koruma Günü (4 Ekim)

5. Hafta (12-16 Ekim)

Amaç: Derlenen oyunları sınıflandırarak kulübe ait ortak bir oyun dağarcığı oluşturmayı sağlamak.

Etkinlikler:

Görüşmelerden elde edilen oyunlar kulüp saatinde paylaşılacak; her oyun için adı, oynandığı yer, kaç kişiyle oynandığı ve temel kuralları başlıkları doldurularak kulübün ilk oyun derleme dosyası oluşturulacak.

6. Hafta (19-23 Ekim)

Amaç: Bir oyunun kurallarını başkasının uygulayabileceği açıklıkta yazma becerisini geliştirmek.

Etkinlikler:

Derlenen oyunlardan her gruba biri verilerek oyun kartı tasarlanacak; kartta oyunun adı, gereken alan, malzeme, kurallar ve güvenlik uyarısı yer alacak. Kartlar başka bir grupta denenerek anlaşılmayan maddeler düzeltilecek.

7. Hafta (26-30 Ekim)

Amaç: Hazırlanan oyun kartlarını düzenli bir arşive dönüştürerek kayıt tutma ve sınıflandırma becerisini öğretmek.

Etkinlikler:

Kartlar temize çekilerek ortak bir kutuda toplanacak; oyunlar alan, malzeme ve hareket yoğunluğuna göre renk kodlarıyla etiketlenecek ve arşivin içindekiler listesi hazırlanacak.

29 Ekim Cumhuriyet Bayramı; Kızılay Haftası (29 Ekim-4 Kasım)

Kasım Ayı Etkinlikleri ve Faaliyet Raporu

8. Hafta (02-06 Kasım)

Amaç: Teneffüslerde oynanabilecek oyunları seçerek okulda hareketli bir oyun alanı kurmayı planlamayı sağlamak.

Etkinlikler:

Bahçe ve koridorlarda oyuna uygun alanlar gözlemlenecek; güvenlik, alan genişliği ve süre ölçütlerine göre teneffüste oynanabilecek oyunlar arşivden seçilecek ve oyun köşesinin yerleşim krokisi çizilecek.

Lösemili Çocuklar Haftası (2-8 Kasım); Organ Bağışı ve Nakli Haftası (3-9 Kasım)

9. Hafta (09-13 Kasım)

Amaç: Kurulan oyun köşesini işletirken sorumluluk alma ve yönlendirme becerisini geliştirmek.

Etkinlikler:

Seçilen oyunların kartları ve kuralları oyun köşesine yerleştirilecek; üyeler dönüşümlü olarak oyun rehberi görevini üstlenerek gelen arkadaşlarına oyunu tanıtacak ve haftanın gözlemleri kısa notlarla kayda geçirilecek.

Atatürk Haftası (10-16 Kasım)

10. Hafta (16-20 Kasım)

Ara Tatil

11. Hafta (23-27 Kasım)

Amaç: Oyunların basit ve ulaşılabilir malzemelerle oynanabildiğini kavratmak.

Etkinlikler:

Arşivdeki oyunların malzeme ihtiyacı listelenecek; beştaş kesesi, mendil, ip, seksek taşı gibi araçların atık kumaş, karton ve artık malzemeden nasıl üretileceği planlanacak ve üretim görev paylaşımı yapılacak.

Dünya Çocuk Hakları Günü (20 Kasım); Öğretmenler Günü (24 Kasım)

Aralık Ayı Etkinlikleri ve Faaliyet Raporu

12. Hafta (30 Kasım - 04 Aralık)

Amaç: Oyun malzemesini kendi elleriyle üreterek üretkenliği ve oyunu sürdürme becerisini geliştirmek.

Etkinlikler:

Planlanan malzemeler kulüp saatinde üretilecek; üretilen her araç ilgili oyunda denenerek kullanışlılığı değerlendirilecek ve malzemeler oyun köşesindeki kutuya etiketlenerek yerleştirilecek.

Dünya Engelliler Günü (3 Aralık)

13. Hafta (07-11 Aralık)

Amaç: Aynı oyunun farklı yörelerde başka adlarla oynandığını fark ettirmek ve araştırma becerisini geliştirmek.

Etkinlikler:

Arşivdeki oyunların başka yörelerdeki adları ve kural farkları üzerine araştırma görevleri dağıtılacak; kaynak olarak aile görüşmeleri, basılı derlemeler ve kütüphane kaynakları kullanılacak.

İnsan Hakları ve Demokrasi Haftası (10 Aralık haftası)

14. Hafta (14-18 Aralık)

Amaç: Toplanan bilgileri düzenleyerek oyunların yayılımını görsel biçimde anlatmayı öğretmek.

Etkinlikler:

Araştırma notları bir araya getirilerek "bir oyun, birçok ad" başlıklı karşılaştırma tablosu oluşturulacak; tabloda oyunun adları, kural farkları ve kullanılan malzeme yan yana gösterilecek.

Tutum, Yatırım ve Türk Malları Haftası (12-18 Aralık)

15. Hafta (21-25 Aralık)

Amaç: Araştırma sonuçlarını okul geneline ulaştırarak paylaşım ve sunum becerisini geliştirmek.

Etkinlikler:

Karşılaştırma tablosu ve oyun görselleri kullanılarak kulüp panosunda oyun adları haritası hazırlanacak; pano önünde kısa tanıtım konuşmaları yapılarak aynı oyunun farklı adları arkadaşlarına aktarılacak.

Ocak Ayı Etkinlikleri ve Faaliyet Raporu

16. Hafta (28 Aralık - 01 Ocak)

Amaç: Oyunun bedensel, zihinsel ve sosyal gelişimle ilişkisini kavratmak.

Etkinlikler:

Arşivdeki oyunlar hangi beceriyi geliştirdiğine göre incelenecek; denge, çeviklik, dikkat, sıra bekleme, strateji ve iş birliği başlıkları altında oyun-beceri eşleştirme çalışması yapılacak.

17. Hafta (04-08 Ocak)

Amaç: Oyunun gelişimdeki yerine ilişkin bulguları anlatarak ikna edici sunum becerisini geliştirmek.

Etkinlikler:

Oyun-beceri eşleştirmeleri kısa sunum ve afişlere dönüştürülecek; "ekran yerine oyun" başlıklı kısa bir video veya fotoğraf serisi hazırlanarak okul panosunda ve sınıflarda paylaşılacak.

Enerji Tasarrufu Haftası (Ocak ayının 2. haftası)

18. Hafta (11-15 Ocak)

Amaç: Arşivin eksiklerini belirleyerek çalışmayı gözden geçirme ve düzeltme becerisini geliştirmek.

Etkinlikler:

Oyun arşivi gözden geçirilerek eksik kalan oyunlar, anlaşılmayan kural maddeleri ve yenilenmesi gereken kartlar listelenecek; düzeltmeler gruplar arasında paylaşılarak tamamlanacak.

19. Hafta (18-22 Ocak)

Amaç: Dönem boyunca yürütülen derleme ve oyun köşesi çalışmalarını birlikte değerlendirmeyi sağlamak.

Etkinlikler:

Birinci dönem çalışmalarının değerlendirilmesi ve ikinci dönem takviminin gözden geçirilmesi. Oyun köşesi kayıtları okunarak en çok oynanan oyunlar belirlenecek ve ikinci dönemde eklenecek oyunlar ile görev dağılımı karara bağlanacak.

20. Hafta (25-29 Ocak)

Yarıyıl Tatili

Şubat Ayı Etkinlikleri ve Faaliyet Raporu

21. Hafta (01-05 Şubat)

Yarıyıl Tatili

22. Hafta (08-12 Şubat)

Amaç: Her öğrencinin oyuna katılabilmesi için uyarlama yapmanın gerekliliğini kavratmak.

Etkinlikler:

Oyun köşesi ve bahçedeki oyunlar katılım açısından gözlemlenecek; görme, işitme veya hareket açısından destek gereken bir arkadaşın hangi oyunlarda zorlanacağı örnek durumlar üzerinden tartışılacak.

23. Hafta (15-19 Şubat)

Amaç: Oyun kurallarını herkesin katılabileceği biçimde yeniden tasarlama becerisini geliştirmek.

Etkinlikler:

Gruplar arşivden birer oyun seçerek kuralları uyarlayacak; sesli işaret, eş rehberliği, alan küçültme, dokunma yerine el tutma gibi çözümler uyarlama notu biçiminde yazılacak.

24. Hafta (22-26 Şubat)

Amaç: Uyarlanmış oyunları deneyerek empati ve çözüm üretme becerilerini geliştirmek.

Etkinlikler:

Uyarlanan oyunlar bahçede veya salonda denenecek; gözü bağlı, tek ayak üstünde veya sessiz iletişimle oynanan denemelerden sonra hangi uyarlamanın işe yaradığı değerlendirilecek.

Sivil Savunma Günü (28 Şubat)

Mart Ayı Etkinlikleri ve Faaliyet Raporu

25. Hafta (01-05 Mart)

Amaç: Uyarlama çalışmasının sonuçlarını arşive işleyerek kapsayıcı oyun anlayışını kalıcı kılmayı sağlamak.

Etkinlikler:

Denemelerde işe yarayan uyarlamalar oyun kartlarına "herkes oynayabilir" bölümü olarak eklenecek; güncellenen kartlar oyun köşesine konularak uyarlamalar kısa bir tanıtımla paylaşılacak.

Yeşilay Haftası (1-7 Mart); Dünya Kadınlar Günü (8 Mart)

26. Hafta (08-12 Mart)

Ara Tatil

27. Hafta (15-19 Mart)

Amaç: Oyunda ebe seçme ve sıra belirleme yollarının adil olması gerektiğini kavratmak.

Etkinlikler:

Sayışmalar ve ebe seçme yöntemleri derlenerek panoya yazılacak; hangi yöntemin adil, hangisinin kayırmaya açık olduğu tartışılacak ve kulübün ortak adil seçim ilkeleri belirlenecek.

İstiklâl Marşı'nın Kabulü (12 Mart); Bilim ve Teknoloji Haftası (8-14 Mart); Çanakkale Zaferi (18 Mart)

28. Hafta (22-26 Mart)

Amaç: Oyun sırasında çıkan anlaşmazlıkları kurala dayanarak çözme becerisini geliştirmek.

Etkinlikler:

Oyunlarda sık çıkan anlaşmazlıklar örnek durumlar hâlinde yazılacak; gruplar bu durumlara kurala dayalı çözümler üretecek ve çözümler oyun kartlarının arkasına anlaşmazlık notu olarak eklenecek.

Orman Haftası (21-26 Mart); Dünya Su Günü (22 Mart); Kütüphaneler Haftası

29. Hafta (29 Mart - 02 Nisan)

Amaç: Adil oyun davranışlarını canlandırma yoluyla görünür kılmayı ve içselleştirmeyi sağlamak.

Etkinlikler:

Gruplar kural ihlali, hile ve kaybetmeyi kabul etme üzerine kısa skeçler hazırlayıp canlandıracak; canlandırmalar sonrası hangi davranışın adil olduğu konuşulacak ve çıkan ilkeler oyun köşesi panosuna yazılacak.

Dünya Tiyatrolar Günü (27 Mart); Dünya Otizm Farkındalık Günü (2 Nisan)

Nisan Ayı Etkinlikleri ve Faaliyet Raporu

30. Hafta (05-09 Nisan)

Amaç: Oyun öğretiminin aşamalarını kavratarak akranlara öğretme hazırlığını sağlamak.

Etkinlikler:

Küçük sınıflara öğretilecek oyunlar arşivden seçilecek; her oyun için anlatım, gösterme, deneme ve oynatma aşamalarını içeren kısa bir öğretim planı ile güvenlik uyarıları hazırlanacak.

Dünya Sağlık Günü (7 Nisan)

31. Hafta (12-16 Nisan)

Amaç: Oyun anlatırken açık yönlendirme ve sabırlı iletişim becerisini geliştirmek.

Etkinlikler:

Öğretim planları kulüp içinde prova edilecek; üyeler dönüşümlü olarak anlatan ve oynayan rolünü üstlenecek, anlaşılmayan yönergeler sadeleştirilerek plan son hâline getirilecek.

32. Hafta (19-23 Nisan)

Amaç: Akran eğitimi yoluyla oyunları küçük sınıflara aktarma sorumluluğunu üstlenmeyi sağlamak.

Etkinlikler:

Gönüllü sınıflarda kulüp üyeleri rehberliğinde oyun öğretimi yapılacak; uygulama sonunda öğretilen oyunlar, karşılaşılan güçlükler ve geri bildirimler kısa bir raporla kayda geçirilecek.

23 Nisan Ulusal Egemenlik ve Çocuk Bayramı

33. Hafta (26-30 Nisan)

Amaç: Oyunları yazılı anlatımın yanında görsel yolla da belgeleme becerisini geliştirmek.

Etkinlikler:

Arşivdeki oyunlardan seçilenler için kısa tanıtım videoları veya adım adım fotoğraf dizileri çekilecek; çekimlerde kuralın anlaşılır biçimde gösterilmesine ve izin alınmasına dikkat edilecek.

29 Nisan Kût'ül Amâre Zaferi; 1 Mayıs Emek ve Dayanışma Günü

Mayıs Ayı Etkinlikleri ve Faaliyet Raporu

34. Hafta (03-07 Mayıs)

Amaç: Hazırlanan görsel içerikleri düzenleyerek ortak bir tanıtım seti oluşturmayı öğretmek.

Etkinlikler:

Çekimler kısa künyelerle birlikte düzenlenerek oyun tanıtım seti hâline getirilecek; set kulüp arşivine eklenecek ve sınıflarda gösterilmek üzere oyun kartlarıyla eşleştirilecek.

Bilişim Haftası (Mayıs ayının ilk haftası); Anneler Günü

35. Hafta (10-14 Mayıs)

Amaç: Bir oyun etkinliğini baştan sona planlama ve görev paylaşımı yapma becerisini geliştirmek.

Etkinlikler:

Okul içinde düzenlenecek oyun şenliği için herkesin katılabileceği istasyon listesi, alan krokisi, malzeme listesi ve görev dağılımı hazırlanacak; her istasyonun sorumlusu ile uygulanacak oyunun kuralları belirlenecek.

Engelliler Haftası (10-16 Mayıs)

36. Hafta (20-21 Mayıs)

Amaç: Planlanan etkinliği duyurma ve yazılı anlatımı kısaltarak aktarma becerisini geliştirmek.

Etkinlikler:

Oyun şenliği için kısa duyuru afişi ve istasyon adlarını gösteren yönlendirme kartları hazırlanacak; afişler kulüp panosunda ve koridorlarda sergilenecek.

19 Mayıs Atatürk'ü Anma, Gençlik ve Spor Bayramı

37. Hafta (24-28 Mayıs)

Amaç: Etkinlik öncesi provayla aksaklıkları önceden görüp çözme becerisini geliştirmek.

Etkinlikler:

İstasyonlar bahçede kurularak prova yapılacak; sıra akışı, süre, malzeme yeterliliği ve güvenlik açısından aksayan noktalar belirlenerek istasyon planı düzeltilecek.

İstanbul'un Fethi (29 Mayıs)

Haziran Ayı Etkinlikleri ve Faaliyet Raporu

38. Hafta (31 Mayıs - 04 Haziran)

Amaç: Düzenlenen şenlikte oyunu yönetme, kural uygulama ve iş birliği becerilerini bir arada kullanmayı sağlamak.

Etkinlikler:

İstasyonlardan oluşan oyun şenliği okul bahçesinde düzenlenecek; kulüp üyeleri istasyon sorumlusu ve oyun rehberi olarak görev alacak, adil oyun ilkeleri uygulanacak ve katılım izlenim notlarıyla değerlendirilecek.

39. Hafta (07-11 Haziran)

Amaç: Yıl boyunca yapılan derleme çalışmasını bütünlüklü bir ürüne dönüştürmeyi sağlamak.

Etkinlikler:

Oyun kartları, karşılaştırma tablosu, uyarlama notları ve görseller bir araya getirilerek kulüp oyun arşivi dosyası tamamlanacak; arşiv örnekleri, üretilen malzemelerle birlikte okul içinde sergilenecek.

Çevre Koruma Haftası (Haziran ayının 2. haftası)

40. Hafta (14-18 Haziran)

Amaç: Çalışmaların okulda sürmesini sağlayacak bir devir planı hazırlamayı ve yılı değerlendirmeyi sağlamak.

Etkinlikler:

Arşiv dosyası ve oyun kutusu teneffüs oyun köşesinde kalıcı olarak kullanılmak üzere düzenlenecek; yıl boyunca yapılanlar değerlendirilerek gelecek yıl eklenmesi önerilen oyunlar listesi hazırlanacak.

41. Hafta (21-25 Haziran)

Amaç: Yıl sonu değerlendirmesi

Etkinlikler:
  • e-Okul Sosyal Etkinlik Modülü'ne işlenen kulüp faaliyetlerinin değerlendirilmesi
  • Kulüp çalışmalarında görev alan öğrencilere katılım/başarı belgesi verilmesi
  • Yıl sonu faaliyet raporunun modül üzerinde hazırlanması
  • Genel kurul toplantısı ve yıl boyunca yapılan etkinliklerin değerlendirilmesi

Tüm kulüplerin yıllık planları

Footer Reklam Alanı Müsait

Sayfanın en altında görünürlük kazanın!

Reklam Verin

Bize Destek Olun

Premium ile hem siz kazanın, hem biz büyüyelim

DefterDoldur tamamen ücretsizdir. Premium üyelik daha yüksek kullanım kapasiteleri, reklamsız deneyim ve gelişmiş yapay zekâ desteği sunarken aynı zamanda projemizin sürdürülebilir olmasını sağlar.

Abonelik Paketlerini İncele

Giriş Gerekli

Değerli Öğretmenim,

Sitemizin bu bölümü kayıtlı kullanıcılar içindir.
Üye değilseniz, hemen üye olarak tüm özelliklere erişebilirsiniz.