2024-2025 EĞİTİM-ÖĞRETİM YILI ..........................................................................
BILIŞIM TEKNOLOJILERI ALANI 12. SINIF SEÇMELI PROGRAMLAMA DERSİ ÜNİTELENDİRİLMİŞ YILLIK PLANI

Ay Hafta Saat Ünite Konu Kazanım Teknik Araç Ölçme Etkinlik
EYLÜL 09-13 Eylül 3 1.ÖĞRENME BİRİMİ : BLOK TABANLI PROGRAMLAMA 1.1. BLOK TABANLI PROGRAMLAMA ORTAMI 1.1.1. Kurulum DEMOKRASİNİN ÖNEMİ Blok tabanlı programlama aracında sunulan bir programın işlevlerini açıklar. Anlatım, gösterip yaptırma, soru cevap, grup çalışması, beyin fırtınası, uygulama Bilgisayar, akıllı tahta/projeksiyon, ağ cihazları, ders kitabı, ağ yazılımları 15 Temmuz Demokrasi ve Millî Birlik Günü
EYLÜL 16-20 Eylül 3 1.1.2. Hesap Oluşturma Blok tabanlı programlama... Anlatım,... Bilgisayar,... Gaziler Günü (19 Eylül), İlköğretim Haftası
EYLÜL 23-27 Eylül 3 1.1.3. Blok Tabanlı Programlama Yazılımı Arayüzü Blok tabanlı programlama... Anlatım,... Bilgisayar,...
EYLÜL 30 Eylül- 04 Ekim 3 1.2. TEMEL ALGORİTMALAR Blok tabanlı programlama aracında uygun teknikleri kullanarak temel algoritmalar planlar. Anlatım,... Bilgisayar,... Hayvanları Koruma Günü (4 Ekim)
EKİM 07-11 Ekim 3 1.2. TEMEL ALGORİTMALAR Blok tabanlı programlama... Anlatım,... Bilgisayar,...
EKİM 14-18 Ekim 3 1.3. HATA AYIKLAMA Blok tabanlı programlama aracında sunulan bir programın hatalarını ayıklar. Anlatım,... Bilgisayar,...
EKİM 21-25 Ekim 3 1.4. PROGRAMI GELİŞTİRME ATATÜRK'ÜN CUMHURİYETÇİLİK İLKESİ Blok tabanlı programlama aracında sunulan bir programı verilen ölçütlere göre geliştirerek düzenler. Anlatım,... Bilgisayar,...
EKİM 28 Ekim- 01 Kasım 3 1.5. KARAR YAPILARI Bir algoritmayı uyarlamak için en uygun karar yapılarını seçer. Anlatım,... Bilgisayar,... 29 Ekim Cumhuriyet Bayramı
KASIM 04-08 Kasım 3 1.5. KARAR YAPILARI 1.DÖNEM 1.SINAV Bir algoritmayı uyarlamak... Anlatım,... Bilgisayar,... Atatürk Haftası
KASIM 11-15 Kasım 3 ARA TATİL (11-15 KASIM)
KASIM 18-22 Kasım 3 1.6. PROJE OLUŞTURMA Tüm programlama yapılarını içeren özgün bir proje oluşturur. Anlatım, gösterip yaptırma, soru cevap, grup çalışması, beyin fırtınası, uygulama Bilgisayar,...
KASIM 25-29 Kasım 3 1.6. PROJE OLUŞTURMA Tüm programlama yapılarını... Anlatım,... Bilgisayar,... Öğretmenler Günü (24 Kasım)
ARALIK 02-06 Aralık 3 1.6. PROJE OLUŞTURMA Tüm programlama yapılarını... Anlatım,... Bilgisayar,... Dünya Engelliler Günü (3 Aralık)
ARALIK 09-13 Aralık 3 2.ÖĞRENME BİRİMİ : NESNELERİN İNTERNETİ 2.1. DEVRE ELEMANLARI 2.1.1. KONDANSATÖR 2.1.2. DİRENÇ Devre elemanlarının görevlerini açıklar. Anlatım,... Bilgisayar,...
ARALIK 16-20 Aralık 3 2.1.3. BOBİN 2.1.4. DİYOT Devre elemanlarının görevlerini... Anlatım,... Bilgisayar,...
ARALIK 23-27 Aralık 3 2.1.5 MİKROÇİP 2.1.6. TRANSİSTÖR Devre elemanlarının görevlerini... Anlatım,... Bilgisayar,... Mehmet Akif Ersoy’u Anma Haftası
ARALIK 30 Aralık- 03 Ocak 3 2.2.BLOK TEMELLİ PROGRAMLAMA ARAÇLARI 1.DÖNEM 2.SINAV Blok temelli programlama araçlarıyla uygulamalar yapar. Anlatım,... Bilgisayar,...
OCAK 06-10 Ocak 3 2.2.BLOK TEMELLİ PROGRAMLAMA ARAÇLARI Blok temelli programlama... Anlatım,... Bilgisayar,...
OCAK 13-17 Ocak 3 2.3 NESNELERİN İNTERNETİNDE PROGRAMLAMA 2.3.1. Veri İşleme Süreçleri Programlama dili ile nesnelerin interneti için program yazar Anlatım,... Bilgisayar,...
OCAK 20-24 Ocak 3 YARI YIL TATİLİ (20 OCAK - 3 ŞUBAT)
OCAK 27-31 Ocak 3 YARI YIL TATİLİ (20 OCAK - 3 ŞUBAT)
ŞUBAT 03-07 Şubat 3 2.3 NESNELERİN İNTERNETİNDE PROGRAMLAMA 2.3.1. Veri İşleme Süreçleri Programlama dili ile nesnelerin interneti için program yazar Anlatım, gösterip yaptırma, soru cevap, grup çalışması, beyin fırtınası, uygulama Bilgisayar,...
ŞUBAT 10-14 Şubat 3 2.4. MİKRODENETLEYİCİ KART YAPISI VE ARAYÜZÜ Mikrodenetleyici kart donanımı üzerinde yazılım dilini kullanır Anlatım,... Bilgisayar,...
ŞUBAT 17-21 Şubat 3 2.5 SİMÜLASYON ARACI Simülasyon aracı (Packet Tracer) kullanarak bir sistem tasarlar Anlatım,... Bilgisayar,...
ŞUBAT 24-28 Şubat 3 3.ÖĞRENME BİRİMİ : OYUN PROGRAMLAMA 3.1. OYUN PROGRAMLAMA TEMELLERİ 3.1.1. Oyun Kavramı Temel kodlama ve kullanıcı etkileşim işlemlerini yapar. Anlatım,... Bilgisayar,...
MART 03-07 Mart 3 3.1.2 Oyun Geliştirmek için Temel Kavramlar Temel kodlama ve... Anlatım,... Bilgisayar,...
MART 10-14 Mart 3 3.2 KARAKTER VE ÇEVRE DÜZENLEME 3.2.1.Sahne Düzenleme Karakter ve çevre düzenlemelerini yapar. Anlatım,... Bilgisayar,... İstiklâl Marşı'nın Kabulü be Mehmet Akif Ersoy'u Anma Günü (12 Mart)
MART 17-21 Mart 3 3.2.2.Sahneye Nesne Ekleme Atatürk'ün Vatan ve Millet Sevgisi Karakter ve çevre... Anlatım,... Bilgisayar,... 18 Mart Çanakkale Zaferi, Şehitler Günü
MART 24-28 Mart 3 3.2.3. Sahneyi Ön İzleme 3.2.4. Oyunu Kaydetme Karakter ve çevre... Anlatım,... Bilgisayar,... Dünya Tiyatrolar Günü (27 Mart)
MART 31 Mart- 04 Nisan 3 3.2.5. Sahne Arka Plan Rengini Değiştirme 3.2.6. Nesneye Davranış Ekleme 2.Dönem 1.Sınav Karakter ve çevre... Anlatım,... Bilgisayar,... Kütüphaneler Haftası, Dünya Otizm Farkındalık Günü (2 Nisan)
NİSAN 07-11 Nisan 3 ARA TATİL (31 MART - 4 NİSAN)
NİSAN 14-18 Nisan 3 3.3. ANİMASYON VE SİMULASYON 3.3.1. Olaylar Animasyon ve simülasyon işlemlerini yapar. Anlatım, gösterip yaptırma, soru cevap, grup çalışması, beyin fırtınası, uygulama Bilgisayar,...
NİSAN 21-25 Nisan 3 3.3.1. Olaylar Animasyon ve simülasyon... Anlatım,... Bilgisayar,... 23 Nisan Ulusal Egemenlik ve Çocuk Bayramı
NİSAN 28 Nisan- 02 Mayıs 3 3.3.2. Nesnelerle Animasyon Ekleme Animasyon ve simülasyon... Anlatım,... Bilgisayar,... Kût'ül Amâre Zaferi (29 Nisan), 1 Mayıs Emek ve Dayanışma Günü
MAYIS 05-09 Mayıs 3 3.3.3. Menü Ekleme Animasyon ve simülasyon... Anlatım,... Bilgisayar,...
MAYIS 12-16 Mayıs 3 3.3.4. Ses ve Müzik Ekleme Animasyon ve simülasyon... Anlatım,... Bilgisayar,...
MAYIS 19-23 Mayıs 3 3.3.5. Temel Oyun Mekanikleri Animasyon ve simülasyon... Anlatım,... Bilgisayar,... 19 Mayıs Atatürk'ü Anma ve Gençlik ve Spor Bayramı
MAYIS 26-30 Mayıs 3 3.4. TEST VE YAYINLAMA 3.4.1. Örnek Platform Oyunu Yapımı 2.Dönem 2.Sınav Oluşturulan oyunu testinden sonra yayınlar Anlatım,... Bilgisayar,... İstanbul'un Fethi (29 Mayıs)
HAZİRAN 02-06 Haziran 3 3.4.1. Örnek Platform Oyunu Yapımı Oluşturulan oyunu testinden... Anlatım,... Bilgisayar,...
HAZİRAN 09-13 Haziran 3 3.4.2. Oyunu Test Etme 3.4.3. Oyunu Yayınlamam Oluşturulan oyunu testinden... Anlatım,... Bilgisayar,...

  • Bu plan Talim Terbiye Kurulunun yayınladığı Çerçeve Öğretim Programı ve Ders Bilgi Formlarına göre hazırlanmıştır.
  • Atatürkçülük konuları ile ilgili olarak Talim ve Terbiye Kurulu Başkanlığının 2104 ve 2488 sayılı Tebliğler Dergisinden yararlanılmıştır.

.......................................
Ders Öğretmeni

..../..../2025
UYGUNDUR

......................................
Okul Müdürü