2025-2026 EĞİTİM-ÖRETİM YILI ..........................................................................
BLŞM TEKNOLOJLER ALANI 12. SINIF OYUN PROGRAMLAMA-12 DERSİ ÜNİTELENDRİLMİŞ YILLIK PLANI

Ay Hafta Saat Ünite Konu Kazanım Kazanım Açıklaması Etkinlik
EYLÜL
1. Hafta:
08-12 Eylül
4 ÖĞRENME BİRİMİ: Oyun Programlama Temelleri 1. Kurulum ve Ayarlar 1.1. Oyun motoru ve kod editörünün kurulumu 1.2. Yeni bir proje oluşturma 1.3. Oyun motoru pencere ve menüleri Oyun motoru ile yeni proje oluşturur. Uluslararası Temiz Hava Günü
EYLÜL
2. Hafta:
15-19 Eylül
4 2. Nesnelerle Çalışma 2.1. 2D ve 3D objeleri sahneye ekleme 2.2. Objeleri biçimlendirme 2.3. Dışardan projeye assets ekleme 2.4. Objelere kod ile erişim Projeye dışarıdan nesne aktarır. İlköğretim Haftası, Mevlid-i Nebî Haftası, Öğrenciler Günü, Gaziler Günü
EYLÜL
3. Hafta:
22-26 Eylül
4 3. Çarpışma Gövdesi 3.1. Çarpışma gövdesi (collider) kavramı ve türleri 3.2. Collider ekleme ve silme 3.3. Collider özellikleri Çarpışma gövdesi oluşturur.
EYLÜL
4. Hafta:
29 Eylül- 03 Ekim
4 4. Objeleri Fiziksel Hale Getirme 4.1. Rigidbody kavramı 4.2. Objelere rigidbody ekleme 4.3. Temel fiziksel özellikler Temel fizik işlemlerini yapar. Disleksi Haftası, Dünya Disleksi Günü
EKIM
5. Hafta:
06-10 Ekim
4 5. Oyun Programlama 5.1. Değişkenler ve sabitler 5.2. Operatörler 5.2. Karar kontrol deyimleri Oyuna etkileşim ekler. Ahilik Kültürü Haftası
EKIM
6. Hafta:
13-17 Ekim
4 5.3. Döngüler 5.4. Sınıf ve metotlar Oyuna etkileşim ekler.
EKIM
7. Hafta:
20-24 Ekim
4 5.5. SerializeField kavramı 5.6. Start ve Update metodları Oyuna etkileşim ekler.
EKIM
8. Hafta:
27-31 Ekim
4 5.5. OnCollision metodu 5.6. OnTrigger metodu 5.7. Destroy metodu 1.Dönem 1.Sınav Oyuna etkileşim ekler. Cumhuriyet Bayramı
KASIM
9. Hafta:
03-07 Kasım
4 6. Kullanıcı Giriş İşlemleri 6.1. UI Nesneleri ekleme 6.2. Kullanıcı girişi 1. Dönem 1. Sınav
Kullanıcı girişi için kodlama yapar.
Kızılay Haftası, Organ Bağışı ve Nakli Haftası, Lösemili Çocuklar Haftası
KASIM
10. Hafta:
10-14 Kasım
4 1. Dönem Ara Tatili 1. Dönem Ara Tatili 1. Dönem Ara Tatili Atatürk Haftası, Afet Eğitimi Hazırlık Günü, Dünya Diyabet Günü
KASIM
11. Hafta:
17-21 Kasım
4 ÖĞRENME BİRİMİ: Karakter ve Çevre Düzenleme 1. Senaryo Oluşturma 1.1. Oyun fikirleri bulma 1.2. Fikirleri senaryoya dönüştürme Senaryo oluşturma adımlarını yapar. Dünya Felsefe Günü, Dünya Çocuk Hakları Günü
KASIM
12. Hafta:
24-28 Kasım
4 2. Resim Düzenleme 2.1. Resim düzenleme programları 2.2. Sprite kavramı Resim düzenleme işlemlerini yapar. Ağız ve Diş Sağlığı Haftası, Öğretmenler Günü
ARALIK
13. Hafta:
01-05 Aralık
4 2.3. Tiles and tilemap Resim düzenleme işlemlerini yapar. Dünya Engelliler Günü, Dünya Madenciler Günü, Türk Kadınına Seçme ve Seçilme Hakkının Verilişi
ARALIK
14. Hafta:
08-12 Aralık
4 3. Materyaller ile Çalışma 3.1. Renk ve dokular Yeni bir materyal oluşturur. Mevlana Haftası, İnsan Hakları ve Demokrasi Haftası
ARALIK
15. Hafta:
15-19 Aralık
4 3.2. Doku hazırlama 3.3. Doku kaplama Yeni bir materyal oluşturur. Tutum, Yatırım ve Türk Malları Haftası
ARALIK
16. Hafta:
22-26 Aralık
4 4. Işıklandırma ve Kamera İşlemleri 4.1. Işık türleri Oyun için uygun ışıklandırmayı yapar. Mehmet Akif Ersoy'u Anma Haftası
ARALIK
17. Hafta:
29 Aralık- 02 Ocak
4 4.2. Işık ekleme ve düzenleme 1.Dönem 2.Sınav Oyun için uygun ışıklandırmayı yapar.
OCAK
18. Hafta:
05-09 Ocak
4 4.3. Kamera ekleme ve ayarları 4.4. Birden fazla kamerayla çalışma 1. Dönem 2. Sınav
Oyun için uygun ışıklandırmayı yapar.
Enerji Tasarrufu Haftası
OCAK
19. Hafta:
12-16 Ocak
4 Etkinlik Haftası Etkinlik Haftası Etkinlik Haftası
OCAK
20. Hafta:
19-23 Ocak
4 Yarıyıl Tatili Yarıyıl Tatili Yarıyıl Tatili
OCAK
21. Hafta:
26-30 Ocak
4 Yarıyıl Tatili Yarıyıl Tatili Yarıyıl Tatili
ŞUBAT
22. Hafta:
02-06 Şubat
4 5. Modelleme Modu 5.1. Model oluşturma Oyun motoru içerisinde modelleme modunu kullanır.
ŞUBAT
23. Hafta:
09-13 Şubat
4 ÖĞRENME BİRİMİ: Oyunda Animasyon 1. Yıkım İşlemleri 1.1. Nesneleri sahneden yok etme Sahnede yıkım işlemlerini yapar.
ŞUBAT
24. Hafta:
16-20 Şubat
4 2. Sinematik Kavramı 2.1. Tanıtım penceresi ekleme 2.2. Hikaye ekleme Sinematik efektler ekler.
ŞUBAT
25. Hafta:
23-27 Şubat
4 3. Animasyon Oluşturma 3.1. Animator Controller ekleme 3.2. Animator Penceresi Karakterlere animasyon ekler. Vergi Haftası, Yeşilay Haftası
MART
26. Hafta:
02-06 Mart
4 3.3. Animasyon durumları (states) 3.4. Durumlar arası geçiş 3.5. Koşul (conditions) ekleme Karakterlere animasyon ekler. Girişimcilik Haftası
MART
27. Hafta:
09-13 Mart
4 3.6. Animasyonun kod ile kontrol edilmesi Karakterlere animasyon ekler. Bilim ve Teknoloji Haftası, İstiklâl Marşı'nın Kabulü ve Mehmet Akif Ersoy'u Anma Günü
MART
28. Hafta:
16-20 Mart
4 2. Dönem Ara Tatili 2. Dönem Ara Tatili 2. Dönem Ara Tatili Tüketiciyi Koruma Haftası, Türk Dünyası ve Toplulukları Haftası
MART
29. Hafta:
23-27 Mart
4 4. Parçacık Efektleri 4.1. Particle System ekleme 4.2. Efekt Türleri ile çalışma Parçacık efektlerini kullanır. Orman Haftası, Dünya Tiyatrolar Günü
MART
30. Hafta:
30 Mart- 03 Nisan
4 5. Çevre Tasarımı 5.1. Tasarımın önemi 5.2. Bina, ağaç, hayvan gibi nesnelerin eklenmesi 2.Dönem 1.Sınav Çevre tasarımını yapar. Kütüphaneler Haftası, Kanser Haftası, Dünya Otizm Farkındalık Günü
NISAN
31. Hafta:
06-10 Nisan
4 5.3. Çevre tasarım uygulaması 2. Dönem 1. Sınav
Çevre tasarımını yapar.
Kanser Haftası, Dünya Sağlık Günün/Dünya Sağlık Haftası, Kişisel Verileri Koruma Günü
NISAN
32. Hafta:
13-17 Nisan
4 6. Ses Ekleme 6.1. Ses türleri 6.2. Etkileşim sesi 6.3. Arkaplan sesi ekleme Oyuna ses ekler. Turizm Haftası
NISAN
33. Hafta:
20-24 Nisan
4 ÖĞRENME BİRİMİ: Oyun Oluşturma ve Yayınlama 1. Yapay Zeka Kontrolcüsü 1.1. Yapay zeka bileşenleri Oyuncu olmayan karakterler için yapay zekâ kontrolcüsünü kullanır. Ulusal Egemenlik ve Çocuk Bayramı
NISAN
34. Hafta:
27 Nisan- 01 Mayıs
4 1.2. AI durum değişkenlerini tanımlama Çocuk, insan sevgisi ve evrensellik Oyuncu olmayan karakterler için yapay zekâ kontrolcüsünü kullanır. Kût'ül Amâre Zaferi
MAYIS
35. Hafta:
04-08 Mayıs
4 1.3. Davranış ağaçları 1.4. Düşman AI bileşenleri Oyuncu olmayan karakterler için yapay zekâ kontrolcüsünü kullanır. Bilişim Haftası, Trafik ve İlkyardım Haftası, İş Sağlığı ve Güvenliği Haftası
MAYIS
36. Hafta:
11-15 Mayıs
4 1.5. Yapay zeka ile düşman karakter uygulaması Oyuncu olmayan karakterler için yapay zekâ kontrolcüsünü kullanır. Engelliler Haftası, Vakıflar Haftası
MAYIS
37. Hafta:
18-22 Mayıs
4 2. Oyun Test Aşaması 2.1. Hata türleri ve sebepleri Oyunu test eder. Müzeler Haftası, Atatürk'ü Anma ve Gençlik ve Spor Bayramı
MAYIS
38. Hafta:
25-29 Mayıs
4 2.2. Hata yakalama işlemi Atatürkçü düşüncede yer alan temel fikirler Oyunu test eder. Etik Günü, İstanbul'un Fethi
HAZIRAN
39. Hafta:
01-05 Haziran
4 3. Optimizasyon 3.1. Oyun menüsü oluşturma 2. Dönem 2. Sınav
Optimizasyon işlemlerini yapar.
Etik Günü, Hayat Boyu Öğrenme Haftası
HAZIRAN
40. Hafta:
08-12 Haziran
4 3.2. Oyun performansının iyileştirilmesi 2.Dönem 2.Sınav Optimizasyon işlemlerini yapar. Etik Günü, Çevre ve İklim Değişikliği Haftası
HAZIRAN
41. Hafta:
15-19 Haziran
4 4. Paketleme İşlemi Oyunu son kullanıcı için paketler. Etik Günü
HAZIRAN
42. Hafta:
22-26 Haziran
4 Etkinlik Haftası Etkinlik Haftası Etkinlik Haftası Etik Günü
Temrin Listesi
Ünite Temrin
Derse Ait Diğer Bilgiler
Eğitim-Öğretim Ortam ve Donanımı Bilgisayar, akıllı tahta/projeksiyon, oyun motoru, kod editörü, ders kitabı.
Ölçme ve Değerlendirme
Plan Hakkında
  • Bu plan Talim Terbiye Kurulunun yayınladığ Çerçeve Öğretim Programı ve Ders Bilgi Formlarına göre hazırlanmıştır.
  • Atatürkçülük konuları ile ilgili olarak Talim ve Terbiye Kurulu Başkanlığının 2104 ve 2488 sayılı Tebliğler Dergisinden yararlanılmıştır.

.......................................
Ders Öğretmeni

......................................
Ders Öğretmeni

......................................
Ders Öğretmeni

......................................
Ders Öğretmeni

05.12.2025
UYGUNDUR

......................................
Okul Müdürü