2024-2025 EĞİTİM-ÖĞRETİM YILI ..........................................................................
BILIŞIM TEKNOLOJILERI ALANI 12. SINIF DERSİ ÜNİTELENDİRİLMİŞ YILLIK PLANI

Ay Hafta Saat Ünite Konu Kazanım Kazanım Açıklaması Etkinlik
EYLÜL
1. Hafta:
09-13 Eylül
4 ÖĞRENME BİRİMİ: Oyun Programlama Temelleri 1. Kurulum ve Ayarlar 1.1. Oyun motoru ve kod editörünün kurulumu 1.2. Yeni bir proje oluşturma 1.3. Oyun motoru pencere ve menüleri Oyun motoru ile yeni proje oluşturur. 15 Temmuz Demokrasi ve Millî Birlik Günü
EYLÜL
2. Hafta:
16-20 Eylül
4 2. Nesnelerle Çalışma 2.1. 2D ve 3D objeleri sahneye ekleme 2.2. Objeleri biçimlendirme 2.3. Dışardan projeye assets ekleme 2.4. Objelere kod ile erişim Projeye dışarıdan nesne aktarır. Gaziler Günü (19 Eylül), İlköğretim Haftası
EYLÜL
3. Hafta:
23-27 Eylül
4 3. Çarpışma Gövdesi 3.1. Çarpışma gövdesi (collider) kavramı ve türleri 3.2. Collider ekleme ve silme 3.3. Collider özellikleri Çarpışma gövdesi oluşturur.
EYLÜL
4. Hafta:
30 Eylül- 04 Ekim
4 4. Objeleri Fiziksel Hale Getirme 4.1. Rigidbody kavramı 4.2. Objelere rigidbody ekleme 4.3. Temel fiziksel özellikler Temel fizik işlemlerini yapar. Hayvanları Koruma Günü (4 Ekim)
EKIM
5. Hafta:
07-11 Ekim
4 5. Oyun Programlama 5.1. Değişkenler ve sabitler 5.2. Operatörler 5.2. Karar kontrol deyimleri Oyuna etkileşim ekler.
EKIM
6. Hafta:
14-18 Ekim
4 5.3. Döngüler 5.4. Sınıf ve metotlar Oyuna etkileşim ekler.
EKIM
7. Hafta:
21-25 Ekim
4 5.5. SerializeField kavramı 5.6. Start ve Update metodları Oyuna etkileşim ekler.
EKIM
8. Hafta:
28 Ekim- 01 Kasım
4 5.5. OnCollision metodu 5.6. OnTrigger metodu 5.7. Destroy metodu 1.Dönem 1.Sınav Oyuna etkileşim ekler. 29 Ekim Cumhuriyet Bayramı
KASIM
9. Hafta:
04-08 Kasım
4 6. Kullanıcı Giriş İşlemleri 6.1. UI Nesneleri ekleme 6.2. Kullanıcı girişi Kullanıcı girişi için kodlama yapar. Atatürk Haftası
KASIM
10. Hafta:
11-15 Kasım
4 1. Dönem Ara Tatili 1. Dönem Ara Tatili 1. Dönem Ara Tatili
KASIM
11. Hafta:
18-22 Kasım
4 ÖĞRENME BİRİMİ: Karakter ve Çevre Düzenleme 1. Senaryo Oluşturma 1.1. Oyun fikirleri bulma 1.2. Fikirleri senaryoya dönüştürme Senaryo oluşturma adımlarını yapar.
KASIM
12. Hafta:
25-29 Kasım
4 2. Resim Düzenleme 2.1. Resim düzenleme programları 2.2. Sprite kavramı Resim düzenleme işlemlerini yapar. Öğretmenler Günü (24 Kasım)
ARALIK
13. Hafta:
02-06 Aralık
4 2.3. Tiles and tilemap Resim düzenleme işlemlerini yapar. Dünya Engelliler Günü (3 Aralık)
ARALIK
14. Hafta:
09-13 Aralık
4 3. Materyaller ile Çalışma 3.1. Renk ve dokular Yeni bir materyal oluşturur.
ARALIK
15. Hafta:
16-20 Aralık
4 3.2. Doku hazırlama 3.3. Doku kaplama Yeni bir materyal oluşturur.
ARALIK
16. Hafta:
23-27 Aralık
4 4. Işıklandırma ve Kamera İşlemleri 4.1. Işık türleri Oyun için uygun ışıklandırmayı yapar. Mehmet Akif Ersoy’u Anma Haftası
ARALIK
17. Hafta:
30 Aralık- 03 Ocak
4 4.2. Işık ekleme ve düzenleme 1.Dönem 2.Sınav Oyun için uygun ışıklandırmayı yapar.
OCAK
18. Hafta:
06-10 Ocak
4 4.3. Kamera ekleme ve ayarları 4.4. Birden fazla kamerayla çalışma Oyun için uygun ışıklandırmayı yapar.
OCAK
19. Hafta:
13-17 Ocak
4 5. Modelleme Modu 5.1. Model oluşturma Oyun motoru içerisinde modelleme modunu kullanır.
OCAK
20. Hafta:
20-24 Ocak
4 Yarıyıl Tatili Yarıyıl Tatili Yarıyıl Tatili
OCAK
21. Hafta:
27-31 Ocak
4 Yarıyıl Tatili Yarıyıl Tatili Yarıyıl Tatili
ŞUBAT
22. Hafta:
03-07 Şubat
4 ÖĞRENME BİRİMİ: Oyunda Animasyon 1. Yıkım İşlemleri 1.1. Nesneleri sahneden yok etme Sahnede yıkım işlemlerini yapar.
ŞUBAT
23. Hafta:
10-14 Şubat
4 2. Sinematik Kavramı 2.1. Tanıtım penceresi ekleme 2.2. Hikaye ekleme Sinematik efektler ekler.
ŞUBAT
24. Hafta:
17-21 Şubat
4 3. Animasyon Oluşturma 3.1. Animator Controller ekleme 3.2. Animator Penceresi Karakterlere animasyon ekler.
ŞUBAT
25. Hafta:
24-28 Şubat
4 3.3. Animasyon durumları (states) 3.4. Durumlar arası geçiş 3.5. Koşul (conditions) ekleme Karakterlere animasyon ekler.
MART
26. Hafta:
03-07 Mart
4 3.6. Animasyonun kod ile kontrol edilmesi Karakterlere animasyon ekler.
MART
27. Hafta:
10-14 Mart
4 4. Parçacık Efektleri 4.1. Particle System ekleme 4.2. Efekt Türleri ile çalışma Parçacık efektlerini kullanır. İstiklâl Marşı'nın Kabulü be Mehmet Akif Ersoy'u Anma Günü (12 Mart)
MART
28. Hafta:
17-21 Mart
4 5. Çevre Tasarımı 5.1. Tasarımın önemi 5.2. Bina, ağaç, hayvan gibi nesnelerin eklenmesi 2.Dönem 1.Sınav Çevre tasarımını yapar. 18 Mart Çanakkale Zaferi, Şehitler Günü
MART
29. Hafta:
24-28 Mart
4 5.3. Çevre tasarım uygulaması Çevre tasarımını yapar. Dünya Tiyatrolar Günü (27 Mart)
MART
30. Hafta:
31 Mart- 04 Nisan
4 2. Dönem Ara Tatili 2. Dönem Ara Tatili 2. Dönem Ara Tatili
NISAN
31. Hafta:
07-11 Nisan
4 6. Ses Ekleme 6.1. Ses türleri 6.2. Etkileşim sesi 6.3. Arkaplan sesi ekleme Oyuna ses ekler.
NISAN
32. Hafta:
14-18 Nisan
4 ÖĞRENME BİRİMİ: Oyun Oluşturma ve Yayınlama 1. Yapay Zeka Kontrolcüsü 1.1. Yapay zeka bileşenleri Oyuncu olmayan karakterler için yapay zekâ kontrolcüsünü kullanır.
NISAN
33. Hafta:
21-25 Nisan
4 1.2. AI durum değişkenlerini tanımlama Çocuk, insan sevgisi ve evrensellik Oyuncu olmayan karakterler için yapay zekâ kontrolcüsünü kullanır. 23 Nisan Ulusal Egemenlik ve Çocuk Bayramı
NISAN
34. Hafta:
28 Nisan- 02 Mayıs
4 1.3. Davranış ağaçları 1.4. Düşman AI bileşenleri Oyuncu olmayan karakterler için yapay zekâ kontrolcüsünü kullanır. Kût'ül Amâre Zaferi (29 Nisan), 1 Mayıs Emek ve Dayanışma Günü
MAYIS
35. Hafta:
05-09 Mayıs
4 1.5. Yapay zeka ile düşman karakter uygulaması Oyuncu olmayan karakterler için yapay zekâ kontrolcüsünü kullanır.
MAYIS
36. Hafta:
12-16 Mayıs
4 2. Oyun Test Aşaması 2.1. Hata türleri ve sebepleri Oyunu test eder.
MAYIS
37. Hafta:
19-23 Mayıs
4 2.2. Hata yakalama işlemi Atatürkçü düşüncede yer alan temel fikirler Oyunu test eder. 19 Mayıs Atatürk'ü Anma ve Gençlik ve Spor Bayramı
MAYIS
38. Hafta:
26-30 Mayıs
4 3. Optimizasyon 3.1. Oyun menüsü oluşturma Optimizasyon işlemlerini yapar. İstanbul'un Fethi (29 Mayıs)
HAZIRAN
39. Hafta:
02-06 Haziran
4 3.2. Oyun performansının iyileştirilmesi 2.Dönem 2.Sınav Optimizasyon işlemlerini yapar.
HAZIRAN
40. Hafta:
09-13 Haziran
4 4. Paketleme İşlemi Oyunu son kullanıcı için paketler.
HAZIRAN
41. Hafta:
16-20 Haziran
4 Etkinlik Haftası Etkinlik Haftası Etkinlik Haftası
Temrin Listesi
Ünite Temrin
Derse Ait Diğer Bilgiler
Eğitim-Öğretim Ortam ve Donanımı Bilgisayar, akıllı tahta/projeksiyon, oyun motoru, kod editörü, ders kitabı.
Ölçme ve Değerlendirme
Plan Hakkında
  • Bu plan Talim Terbiye Kurulunun yayınladığı Çerçeve Öğretim Programı ve Ders Bilgi Formlarına göre hazırlanmıştır.
  • Atatürkçülük konuları ile ilgili olarak Talim ve Terbiye Kurulu Başkanlığının 2104 ve 2488 sayılı Tebliğler Dergisinden yararlanılmıştır.

.......................................
Ders Öğretmeni

......................................
Ders Öğretmeni

......................................
Ders Öğretmeni

......................................
Ders Öğretmeni

..../..../2025
UYGUNDUR

......................................
Okul Müdürü