Ders Tarihi Saati
16-20 Haziran 4
Ünite

Etkinlik Haftası

Konu

Etkinlik Haftası

Öğrenme Çıktısı (Kazanımlar)

Etkinlik Haftası

Süreç Bileşenleri(Kazanım Maddeleri)
Ortam ve Donanım
Öğretim Teknikleri
Ölçme
Temrin Listesi
Etkinlik
Ders Tarihi Saati
09-13 Haziran 4
Ünite
Konu
  1. Paketleme İşlemi
Öğrenme Çıktısı (Kazanımlar)

Oyunu son kullanıcı için paketler.

Süreç Bileşenleri(Kazanım Maddeleri)
Ortam ve Donanım

Bilgisayar, akıllı tahta/projeksiyon, oyun motoru, kod editörü, ders kitabı.

Öğretim Teknikleri

Anlatım, gösterip yaptırma, soru cevap, grup çalışması, beyin fırtınası, uygulama

Ölçme
Temrin Listesi
Etkinlik
Ders Tarihi Saati
02-06 Haziran 4
Ünite
Konu

3.2. Oyun performansının iyileştirilmesi 2.Dönem 2.Sınav

Öğrenme Çıktısı (Kazanımlar)

Optimizasyon işlemlerini yapar.

Süreç Bileşenleri(Kazanım Maddeleri)
Ortam ve Donanım

Bilgisayar, akıllı tahta/projeksiyon, oyun motoru, kod editörü, ders kitabı.

Öğretim Teknikleri

Anlatım, gösterip yaptırma, soru cevap, grup çalışması, beyin fırtınası, uygulama

Ölçme
Temrin Listesi
Etkinlik
Ders Tarihi Saati
26-30 Mayıs 4
Ünite
Konu
  1. Optimizasyon 3.1. Oyun menüsü oluşturma
Öğrenme Çıktısı (Kazanımlar)

Optimizasyon işlemlerini yapar.

Süreç Bileşenleri(Kazanım Maddeleri)
Ortam ve Donanım

Bilgisayar, akıllı tahta/projeksiyon, oyun motoru, kod editörü, ders kitabı.

Öğretim Teknikleri

Anlatım, gösterip yaptırma, soru cevap, grup çalışması, beyin fırtınası, uygulama

Ölçme
Temrin Listesi
Etkinlik

İstanbul'un Fethi (29 Mayıs)

Ders Tarihi Saati
19-23 Mayıs 4
Ünite
Konu

2.2. Hata yakalama işlemi Atatürkçü düşüncede yer alan temel fikirler

Öğrenme Çıktısı (Kazanımlar)

Oyunu test eder.

Süreç Bileşenleri(Kazanım Maddeleri)
Ortam ve Donanım

Bilgisayar, akıllı tahta/projeksiyon, oyun motoru, kod editörü, ders kitabı.

Öğretim Teknikleri

Anlatım, gösterip yaptırma, soru cevap, grup çalışması, beyin fırtınası, uygulama

Ölçme
Temrin Listesi
Etkinlik

19 Mayıs Atatürk'ü Anma ve Gençlik ve Spor Bayramı

Ders Tarihi Saati
12-16 Mayıs 4
Ünite
Konu
  1. Oyun Test Aşaması 2.1. Hata türleri ve sebepleri
Öğrenme Çıktısı (Kazanımlar)

Oyunu test eder.

Süreç Bileşenleri(Kazanım Maddeleri)
Ortam ve Donanım

Bilgisayar, akıllı tahta/projeksiyon, oyun motoru, kod editörü, ders kitabı.

Öğretim Teknikleri

Anlatım, gösterip yaptırma, soru cevap, grup çalışması, beyin fırtınası, uygulama

Ölçme
Temrin Listesi
Etkinlik

Bu alana reklam verebilirsiniz.