Bilişim Teknolojileri Ve Yazılım-10
Ünite/Tema/Öğrenme Alanı
ÜNİTE : 9. NESNELER
Konu (İçerik Çerçevesi)
Öğrenme Çıktısı (Kazanımlar)
Grafik nesneleri ile programlar geliştirebileceksini
Öğretim Teknikleri
Ölçme
Etkinlik
Ünite/Tema/Öğrenme Alanı
ÜNİTE : 9. NESNELER
Konu (İçerik Çerçevesi)
Öğrenme Çıktısı (Kazanımlar)
Dosya nesneleri ile dosyalarda veriler üzerinde işlemler yapabilir.
Öğretim Teknikleri
Ölçme
Etkinlik
Ünite/Tema/Öğrenme Alanı
ÜNİTE : 9. NESNELER
Konu (İçerik Çerçevesi)
Öğrenme Çıktısı (Kazanımlar)
Python dilinde kullanılan nesneler hakkında bilgi sahibi olur.
9.1.2.
Dizi nesneleri kullanabilir
Öğretim Teknikleri
Ölçme
Etkinlik
Ünite/Tema/Öğrenme Alanı
ÜNİTE : 8. FONKSİYONLAR 2
Konu (İçerik Çerçevesi)
Öğrenme Çıktısı (Kazanımlar)
Fonksiyonlarda kullanılan global ve yerel değişkenler hakkında bilgi sahibi olur.
Öğretim Teknikleri
Ölçme
Etkinlik
Ünite/Tema/Öğrenme Alanı
ÜNİTE : 8. FONKSİYONLAR 2
Konu (İçerik Çerçevesi)
Öğrenme Çıktısı (Kazanımlar)
Fonksiyonlarda kullanılan global ve yerel değişkenler hakkında bilgi sahibi olur.
Öğretim Teknikleri
Ölçme
Etkinlik
Ünite/Tema/Öğrenme Alanı
SINAV HAFTASI 2. DÖNEM 1. SINAV
Konu (İçerik Çerçevesi)
Öğrenme Çıktısı (Kazanımlar)
Etkinlik
Ünite/Tema/Öğrenme Alanı
ÜNİTE : 7. FONKSİYON YAZMA
Konu (İçerik Çerçevesi)
Öğrenme Çıktısı (Kazanımlar)
Fonksiyonlara değer gönderme ve fonksiyonları döndürme süreçlerini uygular.