Logo Logo
Bilişim Teknolojileri Ve Yazılım-9
Ders Tarihi
23-27 Mart
Ders Saati
1

Ünite/Tema/Öğrenme Alanı

  1. ÜNİTE: ALGORİTMA VE AKIŞ DİYAGRAMINI TEST ETME

Konu (İçerik Çerçevesi)

Algoritma ve akış diyagramını test etme

Öğrenme Çıktısı (Kazanımlar)

4.1.

Tasarlanan algoritma ve akış diyagramını test eder. c) Basit bir algoritmanın akış diyagramı çizilerek test edilmesi sağlanır. ç) Programlamada algoritmanın test edilmesinin doğru programlar yazmadaki önemi vurgulanır.

Öğretim Teknikleri

Sunuş Yoluyla Öğretim, Tartışma, Soru Cevap, Örnek olay

Ölçme

Öz Değerlendirme, E-Portfolyo (Elektronik Ürün Dosyası) Karşılaştırma tablosu

Etkinlik

→ Orman Haftası, Dünya Tiyatrolar Günü
Ders Tarihi
16-20 Mart
Ders Saati
1

Ünite/Tema/Öğrenme Alanı

  1. Dönem Ara Tatili

Konu (İçerik Çerçevesi)

2. Dönem Ara Tatili

Öğrenme Çıktısı (Kazanımlar)

2. Dönem Ara Tatili

Etkinlik

→ Tüketiciyi Koruma Haftası, Türk Dünyası ve Toplulukları Haftası
Ders Tarihi
09-13 Mart
Ders Saati
1

Ünite/Tema/Öğrenme Alanı

  1. ÜNİTE: ALGORİTMA VE AKIŞ DİYAGRAMINI TEST ETME

Konu (İçerik Çerçevesi)

Döngü ve karar yapıları ile program tasarlama

Öğrenme Çıktısı (Kazanımlar)

4.1.

Tasarlanan algoritma ve akış diyagramını test eder. a) Öğrencilere tasarladığı algoritma ve akış diyagramlarının, kodlamaya geçmeden mantıksal olarak incelenmesi, olası sonuçlar düşünülerek her ihtimalin göz önünde bulundurulması gerektiği, algoritma ve akış diyagramının her durumda doğru sonuçlar üretip üretmediğinin test edilmesi gerektiği vurgulanır. b) Algoritmaları akış diyagramları üzerinden test etmek için kullanılan çeşitli araçlardan bahsedilir.

Öğretim Teknikleri

Sunuş Yoluyla Öğretim, Tartışma, Soru Cevap, Örnek olay

Ölçme

Öz Değerlendirme, E-Portfolyo (Elektronik Ürün Dosyası) Karşılaştırma tablosu

Etkinlik

→ Bilim ve Teknoloji Haftası, İstiklâl Marşı'nın Kabulü ve Mehmet Akif Ersoy'u Anma Günü
Ders Tarihi
02-06 Mart
Ders Saati
1

Ünite/Tema/Öğrenme Alanı

  1. ÜNİTE: PROGRAMLAMANIN TEMEL KAVRAMLARI

Konu (İçerik Çerçevesi)

Döngü ve karar yapıları ile program tasarlama

Öğrenme Çıktısı (Kazanımlar)

3.6. Döngü ve karar yapıları ile program tasarlar. Öğrencilere döngü ve karar yapılarını içinde barındıran problemler verilerek bu problemin algoritmasını tasarlamaları ve akış diyagramlarını çizmeleri istenir.

Öğretim Teknikleri

Sunuş Yoluyla Öğretim, Tartışma, Soru Cevap, Örnek olay

Ölçme

Öz Değerlendirme, E-Portfolyo (Elektronik Ürün Dosyası) Karşılaştırma tablosu

Etkinlik

→ Girişimcilik Haftası
Ders Tarihi
23-27 Şubat
Ders Saati
1

Ünite/Tema/Öğrenme Alanı

  1. ÜNİTE: PROGRAMLAMANIN TEMEL KAVRAMLARI

Konu (İçerik Çerçevesi)

Döngü yapıları

Öğrenme Çıktısı (Kazanımlar)

3.5. Döngü yapılarını kullanarak programı geliştirir. ç) Döngünün temel taşları olan başlangıç ve bitiş değeri, artış miktarı ve devam etme koşulunun ne olduğu ifadeleri açıklanır. d) Verilen bir problemi döngü yapısı kullanarak ve kullanmadan çözmeleri istenerek aradaki farkı görmeleri sağlanır.

Öğretim Teknikleri

Sunuş Yoluyla Öğretim, Tartışma, Soru Cevap, Örnek olay

Ölçme

Öz Değerlendirme, E-Portfolyo (Elektronik Ürün Dosyası) Karşılaştırma tablosu

Etkinlik

→ Vergi Haftası, Yeşilay Haftası
Ders Tarihi
16-20 Şubat
Ders Saati
1

Ünite/Tema/Öğrenme Alanı

  1. ÜNİTE: PROGRAMLAMANIN TEMEL KAVRAMLARI

Konu (İçerik Çerçevesi)

Döngü yapıları

Öğrenme Çıktısı (Kazanımlar)

3.5. Döngü yapılarını kullanarak programı geliştirir. a) Programda tekrar eden yapıları kullanmanın sağladığı kolaylıklar anlatılır.

Programcının iş yükünü hafifletecek farklı döngü yapıları olduğundan bahsedilir. b) Programlamada döngü yapılarını kullanmanın kod tekrarının önüne geçerek daha anlaşılır ve sade programlar yazmak için önemli olduğu vurgulanır. c) Hangi döngü yapısının kullanılması gerektiğine programın amacına yönelik karar verileceği belirtilir.

For, while vb gibi temel döngü yapılarının işlevi açıklanır.

Öğretim Teknikleri

Sunuş Yoluyla Öğretim, Tartışma, Soru Cevap, Örnek olay

Ölçme

Öz Değerlendirme, E-Portfolyo (Elektronik Ürün Dosyası) Karşılaştırma tablosu
Ders Tarihi
09-13 Şubat
Ders Saati
1

Ünite/Tema/Öğrenme Alanı

  1. ÜNİTE: PROGRAMLAMANIN TEMEL KAVRAMLARI

Konu (İçerik Çerçevesi)

Karar yapıları

Öğrenme Çıktısı (Kazanımlar)

3.4.

Karar yapılarını kullanarak programı geliştirir. a) Farklı problem durumlarında programın akışına yön vermenin gerekliliği açıklanır. b) Karar yapılarında önemli bir yeri olan mantıksal operatörler ile ilgili bilgi verilir. c) Programlama dillerinde kullanılan if-else ve else if yapılarına örnekler verilir. ç) Öğrencilerin birden fazla koşul durumuyla program tasarlaması sağlanır.

Öğretim Teknikleri

Sunuş Yoluyla Öğretim, Tartışma, Soru Cevap, Örnek olay

Ölçme

Öz Değerlendirme, E-Portfolyo (Elektronik Ürün Dosyası) Karşılaştırma tablosu

Footer Reklam Alanı Müsait

Sayfanın en altında görünürlük kazanın!

Reklam Verin

Bize Destek Olmak İster misiniz?

"Sosyal medya hesaplarımızı takip ederek bize destek olabilir, yeni içeriklerimizden ve güncellemelerimizden haberdar olabilirsiniz."

Sitemiz tamamen ücretsiz, ancak daha fazla öğretmene ulaşabilmek için sosyal medya desteğinize ihtiyacımız var.

Sosyal Medya Desteği

Giriş Gerekli

Değerli Öğretmenim,

Sitemizin bu bölümü kayıtlı kullanıcılar içindir.
Üye değilseniz, hemen üye olarak tüm özelliklere erişebilirsiniz.