Bilişim Teknolojileri ve Yazılım-6
Ünite/Tema/Öğrenme Alanı
ÜNİTE 5: PROBLEM ÇÖZME VE PROGRAMLAMA
Konu (İçerik Çerçevesi)
Öğrenme Çıktısı (Kazanımlar)
Ortam ve Donanım
Öğretim Teknikleri
Etkinlik
Ünite/Tema/Öğrenme Alanı
ÜNİTE 5: PROBLEM ÇÖZME VE PROGRAMLAMA
Konu (İçerik Çerçevesi)
Öğrenme Çıktısı (Kazanımlar)
Ortam ve Donanım
Öğretim Teknikleri
Etkinlik
Ünite/Tema/Öğrenme Alanı
ÜNİTE 5: PROBLEM ÇÖZME VE PROGRAMLAMA
Konu (İçerik Çerçevesi)
Öğrenme Çıktısı (Kazanımlar)
Farklı programlama yapılarını kullanarak karmaşık problemlere çözüm üretir.
Ortam ve Donanım
Öğretim Teknikleri
Etkinlik
Ünite/Tema/Öğrenme Alanı
ÜNİTE 5: PROBLEM ÇÖZME VE PROGRAMLAMA
Konu (İçerik Çerçevesi)
Öğrenme Çıktısı (Kazanımlar)
Bir algoritmayı uyarlamak için en uygun karar yapılarını seçer.
Ortam ve Donanım
Öğretim Teknikleri
Etkinlik
Ünite/Tema/Öğrenme Alanı
ÜNİTE 5: PROBLEM ÇÖZME VE PROGRAMLAMA
Konu (İçerik Çerçevesi)
Öğrenme Çıktısı (Kazanımlar)
Ortam ve Donanım
Öğretim Teknikleri
Etkinlik
Ünite/Tema/Öğrenme Alanı
ÜNİTE 5: PROBLEM ÇÖZME VE PROGRAMLAMA
Konu (İçerik Çerçevesi)
Öğrenme Çıktısı (Kazanımlar)
Ortam ve Donanım
Öğretim Teknikleri
Etkinlik
Ünite/Tema/Öğrenme Alanı
ÜNİTE 5: PROBLEM ÇÖZME VE PROGRAMLAMA