Digital Sanatlar-7
Ünite/Tema/Öğrenme Alanı
DS.2.3. ÜNİTE: DİJİTAL ANİMASYON
Konu (İçerik Çerçevesi)
Öğrenme Çıktısı (Kazanımlar)
Basit nesne oluşturur.
DS.2.3.5.
Oluşturduğu nesneyi animasyona dönüştürür.
DS.2.3.6.
Animasyonun zamanlamasını ve hızını düzenler.
DS.2.3.7.
Animasyona çoklu ortam ögeleri ekler
Öğretim Teknikleri
Ölçme
Etkinlik
Ünite/Tema/Öğrenme Alanı
DS.2.3. ÜNİTE: DİJİTAL ANİMASYON
Konu (İçerik Çerçevesi)
Öğrenme Çıktısı (Kazanımlar)
Animasyonların nasıl oluşturulduğunu açıklar.
Öğretim Teknikleri
Ölçme
Etkinlik
Ünite/Tema/Öğrenme Alanı
DS.2.3. ÜNİTE: DİJİTAL ANİMASYON
Konu (İçerik Çerçevesi)
Öğrenme Çıktısı (Kazanımlar)
Farklı animasyon türlerini açıklar.
Öğretim Teknikleri
Ölçme
Ünite/Tema/Öğrenme Alanı
DS.2.3. ÜNİTE: DİJİTAL ANİMASYON
Konu (İçerik Çerçevesi)
Öğrenme Çıktısı (Kazanımlar)
Temel animasyon terimlerini açıklar
Öğretim Teknikleri
Ölçme
Ünite/Tema/Öğrenme Alanı
DS.2.2. ÜNİTE: 3D MODELLEME
Konu (İçerik Çerçevesi)
Öğrenme Çıktısı (Kazanımlar)
Oluşturduğu 3D modelin 3D yazıcılarla ürüne dönüştürülebileceğini fark eder.
Öğretim Teknikleri
Ölçme
Ünite/Tema/Öğrenme Alanı
Yarıyıl Tatili
Konu (İçerik Çerçevesi)
Öğrenme Çıktısı (Kazanımlar)
Ünite/Tema/Öğrenme Alanı
Yarıyıl Tatili