Bilgisayarda Fotoğraf-11
27
Nisan-01
Mayıs
4
Konu (İçerik Çerçevesi)
3.2.3.Çekilen mekân fotoğrafından hareketle görüntü düzenleme programında mekân tasarımı yapılması işlemi (fotoğrafın doku taşıma, kroplama, dekupe, efekt kullanımı, vb. yöntemlerle işlenmesi)
Öğrenme Çıktısı (Kazanımlar)
Dijital ortamda istenilen konuya göre mekân tasarımı yapar.
Ortam ve Donanım
Etkileşimli tahta, bilgisayar, görüntü düzenleme programı, fotoğraf makinesi, objektifler, yazıcı
Öğretim Teknikleri
Anlatım, araştırma, gösteri, örnek olay, soru-cevap, uygulama, bireysel öğretim, beyin fırtınası
Etkinlik
→ Kût'ül Amâre Zaferi
20-24
Nisan
4
Konu (İçerik Çerçevesi)
3.2. Dijital Ortamda Mekân Tasarımı
3.2.1.Dijital ortamda mekân tasarımı
3.2.2.Belirlenen konuya uygun iç veya dış mekân fotoğrafı çekilmesi
3.2.1.Dijital ortamda mekân tasarımı
3.2.2.Belirlenen konuya uygun iç veya dış mekân fotoğrafı çekilmesi
Öğrenme Çıktısı (Kazanımlar)
Dijital ortamda istenilen konuya göre mekân tasarımı yapar.
Ortam ve Donanım
Etkileşimli tahta, bilgisayar, görüntü düzenleme programı, fotoğraf makinesi, objektifler, yazıcı
Öğretim Teknikleri
Anlatım, araştırma, gösteri, örnek olay, soru-cevap, uygulama, bireysel öğretim, beyin fırtınası
Etkinlik
→ Ulusal Egemenlik ve Çocuk Bayramı
13-17
Nisan
4
Konu (İçerik Çerçevesi)
3.1.3.Bir modelin belden yukarısının dört yönden (ön, arka yan, 3/4 görünüm) fotoğraflarının çekilmesi
3.1.4.Dört yönden çekilen fotoğraflardan hareketle karakter tasarlanarak model sayfası hazırlama ve renklendirilmesi
3.1.4.Dört yönden çekilen fotoğraflardan hareketle karakter tasarlanarak model sayfası hazırlama ve renklendirilmesi
Öğrenme Çıktısı (Kazanımlar)
Dijital ortamda karakter tasarımını uygular.
Ortam ve Donanım
Etkileşimli tahta, bilgisayar, görüntü düzenleme programı, fotoğraf makinesi, objektifler, yazıcı
Öğretim Teknikleri
Anlatım, araştırma, gösteri, örnek olay, soru-cevap, uygulama, bireysel öğretim, beyin fırtınası
Etkinlik
→ Turizm Haftası
06-10
Nisan
4
Konu (İçerik Çerçevesi)
Öğrenme Birimi: DİJİTAL İLLÜSTRASYON
3.1.Dijital Ortamda Karakter Tasarımı
3.1.1.Dijital ortamda karakter tasarımının aşamaları
3.1.2.Model sayfası (model sheet) görselleri
3.1.1.Dijital ortamda karakter tasarımının aşamaları
3.1.2.Model sayfası (model sheet) görselleri
Öğrenme Çıktısı (Kazanımlar)
2. Dönem 1. Sınav
Dijital ortamda karakter tasarımını uygular.
Ortam ve Donanım
Etkileşimli tahta, bilgisayar, görüntü düzenleme programı, fotoğraf makinesi, objektifler, yazıcı
Öğretim Teknikleri
Anlatım, araştırma, gösteri, örnek olay, soru-cevap, uygulama, bireysel öğretim, beyin fırtınası
Etkinlik
→ Kanser Haftası, Dünya Sağlık Günün/Dünya Sağlık Haftası, Kişisel Verileri Koruma Günü
30
Mart-03
Nisan
4
Konu (İçerik Çerçevesi)
2.3.4. Fotoğrafı istenen formatta kayıt etme
2.Dönem 1.Sınav
Öğrenme Çıktısı (Kazanımlar)
Fotoğrafın kullanım amacına uygun manipülasyon çalışması yapar.
Ortam ve Donanım
Etkileşimli tahta, bilgisayar, görüntü düzenleme programı, fotoğraf makinesi, objektifler, yazıcı
Öğretim Teknikleri
Anlatım, araştırma, gösteri, örnek olay, soru-cevap, uygulama, bireysel öğretim, beyin fırtınası
Etkinlik
→ Kütüphaneler Haftası, Kanser Haftası, Dünya Otizm Farkındalık Günü
23-27
Mart
4
Konu (İçerik Çerçevesi)
2.3.3. Manipülasyon işlemi uygulaması
Öğrenme Çıktısı (Kazanımlar)
Fotoğrafın kullanım amacına uygun manipülasyon çalışması yapar.
Ortam ve Donanım
Etkileşimli tahta, bilgisayar, görüntü düzenleme programı, fotoğraf makinesi, objektifler, yazıcı
Öğretim Teknikleri
Anlatım, araştırma, gösteri, örnek olay, soru-cevap, uygulama, bireysel öğretim, beyin fırtınası
Etkinlik
→ Orman Haftası, Dünya Tiyatrolar Günü
16-20
Mart
4
Ünite/Tema/Öğrenme Alanı
- Dönem Ara Tatili
Konu (İçerik Çerçevesi)
2. Dönem Ara Tatili
Öğrenme Çıktısı (Kazanımlar)
2. Dönem Ara Tatili
Etkinlik
→ Tüketiciyi Koruma Haftası, Türk Dünyası ve Toplulukları Haftası