Mobi̇l Uygulamalar(Yeni*)-11
Ünite/Tema/Öğrenme Alanı
- Dönem Ara Tatili
Konu (İçerik Çerçevesi)
Öğrenme Çıktısı (Kazanımlar)
Etkinlik
Ünite/Tema/Öğrenme Alanı
Gelişmiş Uygulama Tasarlama
Konu (İçerik Çerçevesi)
Öğrenme Çıktısı (Kazanımlar)
Süreç Bileşenleri
Ortam ve Donanım
Öğretim Teknikleri
Ölçme
Temrin Listesi
2. Intent'leri kullanarak uygulamalar ile etkileşim kurmak
3. Servisleri kullanarak arka plan uygulamaları oluşturmak
4. Yayın alıcılarını kullanarak sistemden gelen bildirimleri işlemek
5. İçerik sağlayıcıları kullanarak farklı veri kaynaklarını kullanmak
6. Sensörleri kullanarak uygulama geliştirme işlemini yapmak
7. Sensörleri yazılım ile uyumlu olarak çalıştırmak
8. Uygulama verilerini dosyaya kayıt etmek
9. Uygulama verilerini SQL veritabanına kayıt etmek
Etkinlik
Ünite/Tema/Öğrenme Alanı
Uygulama Tasarımı
Konu (İçerik Çerçevesi)
Öğrenme Çıktısı (Kazanımlar)
Süreç Bileşenleri
Ortam ve Donanım
Öğretim Teknikleri
Ölçme
Temrin Listesi
2. Önceden oluşturulmuş projeyi geliştirme ortamına eklemek
3. Projeyi sanal makine üzerinde çalıştırmak
4. Görsel elemanlarını kullanarak projeye uygun arayüz tasarımını yapmak
5. Layout elemanlarını kullanarak projeye uygun arayüz tasarımını yapmak
6. Arayüz elemanlarının yapacağı iş ile ilgili kodlarını yazmak
Etkinlik
Ünite/Tema/Öğrenme Alanı
Uygulama Tasarımı
Konu (İçerik Çerçevesi)
Öğrenme Çıktısı (Kazanımlar)
Süreç Bileşenleri
Ortam ve Donanım
Öğretim Teknikleri
Ölçme
Temrin Listesi
2. Önceden oluşturulmuş projeyi geliştirme ortamına eklemek
3. Projeyi sanal makine üzerinde çalıştırmak
4. Görsel elemanlarını kullanarak projeye uygun arayüz tasarımını yapmak
5. Layout elemanlarını kullanarak projeye uygun arayüz tasarımını yapmak
6. Arayüz elemanlarının yapacağı iş ile ilgili kodlarını yazmak
Etkinlik
Ünite/Tema/Öğrenme Alanı
Uygulama Tasarımı
Konu (İçerik Çerçevesi)
Öğrenme Çıktısı (Kazanımlar)
Süreç Bileşenleri
Ortam ve Donanım
Öğretim Teknikleri
Ölçme
Temrin Listesi
2. Önceden oluşturulmuş projeyi geliştirme ortamına eklemek
3. Projeyi sanal makine üzerinde çalıştırmak
4. Görsel elemanlarını kullanarak projeye uygun arayüz tasarımını yapmak
5. Layout elemanlarını kullanarak projeye uygun arayüz tasarımını yapmak
6. Arayüz elemanlarının yapacağı iş ile ilgili kodlarını yazmak
Ünite/Tema/Öğrenme Alanı
Uygulama Tasarımı
Konu (İçerik Çerçevesi)
Öğrenme Çıktısı (Kazanımlar)
Süreç Bileşenleri
Ortam ve Donanım
Öğretim Teknikleri
Ölçme
Temrin Listesi
2. Önceden oluşturulmuş projeyi geliştirme ortamına eklemek
3. Projeyi sanal makine üzerinde çalıştırmak
4. Görsel elemanlarını kullanarak projeye uygun arayüz tasarımını yapmak
5. Layout elemanlarını kullanarak projeye uygun arayüz tasarımını yapmak
6. Arayüz elemanlarının yapacağı iş ile ilgili kodlarını yazmak
Ünite/Tema/Öğrenme Alanı
Uygulama Tasarımı
Konu (İçerik Çerçevesi)
Öğrenme Çıktısı (Kazanımlar)
Süreç Bileşenleri
Ortam ve Donanım
Öğretim Teknikleri
Ölçme
Temrin Listesi
2. Önceden oluşturulmuş projeyi geliştirme ortamına eklemek
3. Projeyi sanal makine üzerinde çalıştırmak
4. Görsel elemanlarını kullanarak projeye uygun arayüz tasarımını yapmak
5. Layout elemanlarını kullanarak projeye uygun arayüz tasarımını yapmak
6. Arayüz elemanlarının yapacağı iş ile ilgili kodlarını yazmak